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Reporte mensual de ganancias con AdMob (APPS)
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  1. #11
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    Reporte mensual de ganancias con AdMob (APPS)
    Cita Iniciado por julioantoniox Ver Mensaje
    Como se gana por medio demjuegos? Siempre tuve esa duda
    Y cuanto cobras por realizar un juego simple?
    Ando en sitios Gringos y te digo que ellos venden el juego completo con código y gráficos (Muchas veces copiados de otros juegos) desde $99 US hasta $299 US

    Ahora, no todo es comprarlo porque depende de la herramienta con que lo hicieron te toca comprarla porque si lo hacen en Unity necesitas comprarlo para crear el juego, ellos solo venden el paquete listo para compilar, ademas tienes que cambiar los gráficos para que no te jodan en Google Play por robar gráficos de otros juegos.

    Aunque en Google Play no me a pasado pero en Amazon si, subí mi Clon de Flappy Bird y ellos dicen que el pájaro es el mismo cosa que no es porque yo lo edite así que no pude subirla en Amazon.

    Entonces necesitarías invertir mucho dinero en 1 juego: Comprar código del juego, comprar la herramienta en que lo hicieron (Si es alguna como Unity), Pagar para que te hagan nuevos gráficos y evitar futuras sorpresas por derechos de autor.

    Claro todo esto es el modelo Gringo (Ellos pagan por todo xD)
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  2. #12
    Cita Iniciado por SoloNegocios Ver Mensaje
    Ando en sitios Gringos y te digo que ellos venden el juego completo con código y gráficos (Muchas veces copiados de otros juegos) desde $99 US hasta $299 US

    Ahora, no todo es comprarlo porque depende de la herramienta con que lo hicieron te toca comprarla porque si lo hacen en Unity necesitas comprarlo para crear el juego, ellos solo venden el paquete listo para compilar, ademas tienes que cambiar los gráficos para que no te jodan en Google Play por robar gráficos de otros juegos.

    Aunque en Google Play no me a pasado pero en Amazon si, subí mi Clon de Flappy Bird y ellos dicen que el pájaro es el mismo cosa que no es porque yo lo edite así que no pude subirla en Amazon.

    Entonces necesitarías invertir mucho dinero en 1 juego: Comprar código del juego, comprar la herramienta en que lo hicieron (Si es alguna como Unity), Pagar para que te hagan nuevos gráficos y evitar futuras sorpresas por derechos de autor.

    Claro todo esto es el modelo Gringo (Ellos pagan por todo xD)
    hola
    puede decir cual son esa web q tende el codigo del juego apartir 99??'

    - - - Actualizado - - -

    Cita Iniciado por SoloNegocios Ver Mensaje
    Ando en sitios Gringos y te digo que ellos venden el juego completo con código y gráficos (Muchas veces copiados de otros juegos) desde $99 US hasta $299 US

    Ahora, no todo es comprarlo porque depende de la herramienta con que lo hicieron te toca comprarla porque si lo hacen en Unity necesitas comprarlo para crear el juego, ellos solo venden el paquete listo para compilar, ademas tienes que cambiar los gráficos para que no te jodan en Google Play por robar gráficos de otros juegos.

    Aunque en Google Play no me a pasado pero en Amazon si, subí mi Clon de Flappy Bird y ellos dicen que el pájaro es el mismo cosa que no es porque yo lo edite así que no pude subirla en Amazon.

    Entonces necesitarías invertir mucho dinero en 1 juego: Comprar código del juego, comprar la herramienta en que lo hicieron (Si es alguna como Unity), Pagar para que te hagan nuevos gráficos y evitar futuras sorpresas por derechos de autor.

    Claro todo esto es el modelo Gringo (Ellos pagan por todo xD)
    hola
    puede decir cual son esa web q tende el codigo del juego apartir 99??'
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  3. #13
    animo amigo ya tendras buena sganancias
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  4. #14
    Registro
    05-junio-2011
    Ubicación
    Nuevo Laredo, Tamps. Mexico
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    Así recordaras con mucho gusto, el día que llegues a la cima, y sabrás que nadie te regalo nada, esto te servirá de experiencia, no veas las ganancias, si no lo que aprendes al realizar estos juegos...
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  5. #15
    CUARTO MES, AGOSTO
    El mejor mes de mi "carrera" como desarrollador de juegos, también he lanzado un juego nuevo, Beer Stack y he repasado algunas descripciones para incluir palabras clave. Aún sigo generando poquísimo dinero, pero el hecho de que mes a mes vayan subiendo los ingresos me motiva bastante, vamos con el resultado:
    12,46€
    GANANCIAS TOTALES DESDE MAYO:16,12€

    Muchas gracias a todos por vuestros mensajes y consejos, los tengo todos en cuenta.
    Un saludo.
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  6. #16
    QUINTO MES, SEPTIEMBRE
    Cada vez voy teniendo más ganancias, la última semana de septiembre y en especial el fin de semana me ha ido genial, pasando de 50 descargas diarias a 500 en Proto HardGame, dándome unos beneficios diarios de unos 3€, cosa que no está nada mal. No se si éste incremento ha sido por cuidar un poco las palabras clave o simplemente es un proceso natural.

    GANANCIAS SEPTIEMBRE: 37,93€
    GANANCIAS TOTALES DESDE MAYO:54,07€
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  7. #17
    Hola compañero, sigo tu hilo y yo también tengo una aplicación para android, me costo mucho hacerla algo conocida pero a día de hoy puedo cobrar de ella, me gustan tus juegos, Algún tutorial para Gamemeker para empezar? si no es mucha pregunta. Mucha suerte!
    Última edición por juanito1290; 02-oct-2014 a las 06:09 Razón: Error al editar
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  8. #18
    Cita Iniciado por juanito1290 Ver Mensaje
    Hola compañero, sigo tu hilo y yo también tengo una aplicación para android, me costo mucho hacerla algo conocida pero a día de hoy puedo cobrar de ella, me gustan tus juegos, Algún tutorial para Gamemeker para empezar? si no es mucha pregunta. Mucha suerte!
    Hola Juanito,

    Me alegro de que te gusten mis juegos ¿Cómo se llama tú aplicación?
    Pues la verdad es que yo no empecé con tutoriales, simplemente me puse a "trastear" el programa y a hacer pruebas. Cuando no se cómo se hace alguna cosa consulto la extensa ayuda que trae el programa. Quizá lo que si que te recomendaría es usar Unity, que aunque es un pelín más complicado que GameMaker, es gratuito y te da más posibilidades.

    Un saludo.
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  9. #19
    Yo estoy más o menos como tu amigo morkhal, aunque de programación de juegos estoy nulo, también tengo algun que otro juego creado (contratando a programadores) y llevo en Admob unos 3 meses nada más. De momento apenas gano nada tampoco, estoy como tú, aunque espero que en un futuro las ganancias comiencen a subir.
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  10. #20
    Reporte mensual de ganancias con AdMob (APPS)
    SEXTO MES, OCTUBRE 2014
    El mes de Octubre ha ido ligeramente mejor que el mes de Septiembre, el hecho de que Proto HardGame haya posicionado con la palabra clave “Impossible Game” en Estados Unidos, a día de hoy, se sitúa entre el puesto numero 35 y 40.
    Ganancias Octubre: 62,21€

    GANANCIAS TOTALES DESDE MAYO: 121,83€
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