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El estándar de motores gráficos de videojuegos son Unreal y Unity, una mas intentó hacerle competencia.
No tuvo lo resultados esperado y termino cerrando.
De acuerdo con reportes de usuarios y Gamesindustry.biz, los usuarios del engine de Our Machinery recibieron un correo en que la compañía informa que cerrará en un plazo de 14 días y por tal motivo no solo se pide que se deje de usar el motor gráfico, sino que todo el código fuente y los binarios sean eliminados de los equipos.
Los que pagaron el plan anual van a poder recibir reembolsos.
www.levelup.com
No tuvo lo resultados esperado y termino cerrando.
De acuerdo con reportes de usuarios y Gamesindustry.biz, los usuarios del engine de Our Machinery recibieron un correo en que la compañía informa que cerrará en un plazo de 14 días y por tal motivo no solo se pide que se deje de usar el motor gráfico, sino que todo el código fuente y los binarios sean eliminados de los equipos.
Los que pagaron el plan anual van a poder recibir reembolsos.

Competidor de Unreal y Unity desaparece en menos de un año | LevelUp
The Machinery quería ser una opción rebelde para los desarrolladores, sin embargo todo se vino abajo