El problema es que los videojuegos requieren mucho trabajo y al menos en forobeta veo que la mayoría no está dispuesto a pagar ese trabajo, por muy pulido que esté. Es una crisis a nivel mundial donde se explota mucho a los creadores de videojuegos y se les paga poco. Lo mejor que puedes hacer es ser desarrollador indie, y hacerlo todo por tu cuenta, promocionarlo y sacarle ganancias ya sea con microtransacciones, publicidad, etc. en vez de trabajar para alguien más. El Godot puede ayudarte a envolverte más rápido en el diseño de videojuegos pero también te conviene aprender a usar herramientas más potentes como Unity que es de los más demandados para crear videojuegos, así como lenguaje C# que se utiliza con este entorno. Incluso si no te va bien con lo de los videojuegos al menos sabrás programación. Que te preparará para realizar apps móviles y de escritorio.