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Casi, solo que no agregaré nada nft solo criptomoneda como talEso no seria un juego NFT?
Gracias!!No le veo el problema
Es correcto, es que las personas ganen esa cripto si ganan partidas del servidor y mantenimiendo la economía cobrando algún Fee o poner una whitelist dónde compres la moneda para ganar acceso.No debería suponer ningún problema, por lo que entiendo, se estaría comerciando una criptomoneda en dicho servidor ¿Estoy en lo correcto?, es una interesante propuesta.
No buscas socios? 😅 😅Es correcto, es que las personas ganen esa cripto si ganan partidas del servidor y mantenimiendo la economía cobrando algún Fee o poner una whitelist dónde compres la moneda para ganar acceso.
El plugin termine haciéndolo yo ya que solo existe uno de enjin pero es para nft y no es lo que buscaba hacer, pero me entró la duda si sería legal esto de esa manera
Más adelante buscaré aquí, pero primero estoy en modo de pruebas el plugin ya que no fue tan fácil de implementar, tengo que hacer también una web3 o efectuar los retiros manualesNo buscas socios? 😅 😅
Pues cuando lo requieras, aqui tienes un programador para la webMás adelante buscaré aquí, pero primero estoy en modo de pruebas el plugin ya que no fue tan fácil de implementar, tengo que hacer también una web3 o efectuar los retiros manuales
Porque motivos?, Ya que en si incluso necesitan el juego legal para ello y usando la lógica que usa enjin que es una empresa fuera de Microsoft que sacaron para colocar objetos de Minecraft como nftEs ilegal, es cárcel en Algunos países
Eso estuve leyendo, ví hace poco que su eula te permite monetizar siempre y cuando no sean objetos del juego, pero quedan dudas aún pero intentaré llevar este proyectoDepende del juego. Algunos son open sources o tienen derecho de licencia, otros usan ilegalmente (sin permiso) los recursos para crear servidores (Ejemplo: Mu).
En el caso yo hago es que las personas ganen dicha cripto con el juego y bueno, sería cuestión ya de probarSi es un servidor pirata no vas a tener dramas pero como te dijeron... si tiene licencia si podría joderte, si lo aplicas como un plugin y no alteras la base pero tenes un proveedor "oficial" mínimamente, tampoco vas a tener drama ya que en primer instancia vos no lo alojas, pero es como poner una pasarela de pagos de Paypal, solo cambia el método y como se mueve la plata al final del día
Así no tendrías problema en todo caso, diferente sería que "pagues" y que ellos metan dinero a cambio, ahí necesitarías una licencia y declarar fondos, etc... pero si esto es más a nivel inferior como "juga y gana bitcoins" (ponele) o no te enlazas como dueño de la criptomoneda o usas una de tercero, solo es usar como medio promocional... es un tanto complicado, no es tan solo hacerlo y ya, porque luego si alguien te reporta y dice "yo pague para recibir x cantidad y no la recibí", por ahí pueden intentar investigar sobre eso y cavar un poco, o en otros casos, a fondo... como fue el caso del juego nft del "famoso foro" que fracasóEn el caso yo hago es que las personas ganen dicha cripto con el juego y bueno, sería cuestión ya de probar
Vale, lo tomaré mucho en cuenta, muchísimas gracias por la informaciónAsí no tendrías problema en todo caso, diferente sería que "pagues" y que ellos metan dinero a cambio, ahí necesitarías una licencia y declarar fondos, etc... pero si esto es más a nivel inferior como "juga y gana bitcoins" (ponele) o no te enlazas como dueño de la criptomoneda o usas una de tercero, solo es usar como medio promocional... es un tanto complicado, no es tan solo hacerlo y ya, porque luego si alguien te reporta y dice "yo pague para recibir x cantidad y no la recibí", por ahí pueden intentar investigar sobre eso y cavar un poco, o en otros casos, a fondo... como fue el caso del juego nft del "famoso foro" que fracasó
Es una violación al EULA, pues le estás dando valor real a la moneda virtual del juego. En el EULA se especifica:
Esta normativa, está para evitar que una moneda del servidor, pueda tener un valor real fuera. Al unirlo a un NFT, estás haciendo una violación de esto, al darle un valor real.
- Utilizar y vender monedas virtuales dentro del juego SI (i) no tienen valor en el mundo real y no se pueden cobrar en efectivo, usar o transferir a través de servidores gratuitos o de pago, o a cualquier otra moneda con valor en el mundo real; (ii) no da la impresión de que proviene o está asociado con Mojang; (iii) no se parecen ni tienen nombres similares a Minecoins ni a ninguna otra moneda virtual oficial, y (iv) todo lo que venda con la moneda sigue nuestras pautas de monetización.
En el apartado "Commercial usage guidelines".
eso dice solo que no uses nombres relacionados con mojang y que tengan algun valor fura del server
es mas enjin ya lanzo su plugin que integra NFTs
Press Release: Enjin’s New Minecraft Plugin Enables Players to Integrate Blockchain Assets Into Their Servers | Enjin
The EnjinCraft plugin is now available to over 200,000 Minecraft servers, enabling players to integrate their own blockchain economies into Minecraft.enjin.io
Tal como te respondieron mientras no uses el nombre de Mojang no creo que de problemas además que un plugin añade dicha función de moneda(nada de lo que trae el Minecraft por defecto) es simple es como añadir un sistema de comercio dentro de Minecraft.Es una violación al EULA, pues le estás dando valor real a la moneda virtual del juego. En el EULA se especifica:
Esta normativa, está para evitar que una moneda del servidor, pueda tener un valor real fuera. Al unirlo a un NFT, estás haciendo una violación de esto, al darle un valor real.
- Utilizar y vender monedas virtuales dentro del juego SI (i) no tienen valor en el mundo real y no se pueden cobrar en efectivo, usar o transferir a través de servidores gratuitos o de pago, o a cualquier otra moneda con valor en el mundo real; (ii) no da la impresión de que proviene o está asociado con Mojang; (iii) no se parecen ni tienen nombres similares a Minecoins ni a ninguna otra moneda virtual oficial, y (iv) todo lo que venda con la moneda sigue nuestras pautas de monetización.
En el apartado "Commercial usage guidelines".
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