En el videotutorial anterior vimos como crear una clase Boton, pero en la forma en que lo hicimos tendríamos que adaptar su código a los proyectos que tengamos. Por ejemplo, habíamos hecho que al hacer click en el boton redireccione a una página web, si quisiéramos que redireccione a un número de fotograma, tendríamos que modificar el código de la clase.
En esta oportunidad vamos a crear una clase Button que sea reutilizable y adaptable a todos los proyectos que tengamos.
Para lograr esto vamos a separar la funcionalidad de la estética.