Hola,
Tengo una aplicación de un juego (un emulador), que está programada en python y usa Twisted. El problema principalmente es de rendimiento, está programado de tal forma que sólo se ejecuta en un hilo y para albergar a muchos usuarios me veo obligado a abrir varios servidores en puertos diferentes. Cuando pasa de 470 jugadores en línea y llega la aplicación al 100% de un núcleo del procesador parece que se colapsa y se caen muchas conexiones.
Lo que necesito es un programador que sea capaz de hacer esa aplicación multihilo de manera que el juego pueda mantener muchos más conectados a la vez en el mismo servidor. O también me vale algo que interconecte varios servidores que vaya abriendo y que por ejemplo la gente del servidor 1 pueda interactuar con los del servidor 2.
Para realizar el trabajo yo aporto todo lo que se necesita para correr el juego perfectamente: un vps, la página html con el juego en flash para el debug del juego y la base de dato del mismo.
Para presupuesto y más información podéis mandarme PMs.
Un saludo.