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¡Hola!
Después de muchas horas haciendo scroll por TikTok y viendo la cantidad de directos que hay con juegos interactivos, me llamó bastante la atención que algunos de ellos consiguen reunir a muchísima gente y generar bastante interacción.
Así que he decidido adentrarme en este mundillo y probarlo por mi cuenta.
Parto completamente desde cero, con una cuenta de TikTok que tiene 0 seguidores. Al principio pensé en comprar una cuenta ya establecida para ahorrar tiempo, pero finalmente he preferido invertir lo mínimo posible y empezar desde cero. Así también puedo comprobar de primera mano hasta qué punto es factible hacer crecer este tipo de contenido.
En lugar de utilizar plataformas de terceros que ofrecen juegos interactivos para TikTok, he decidido desarrollar mis propios juegos. De esta forma tengo mucho más control y puedo ir modificándolos y adaptándolos según lo que vaya viendo en los directos.
También he tenido que aprender desde cero cómo funciona TikTok Studio para hacer los Lives, configurar todo correctamente y conectar los juegos. Poco a poco voy mejorando y optimizando la interfaz para intentar conseguir una experiencia más atractiva y, sobre todo, ver qué funciona y qué no.
La idea es ir actualizando periódicamente este hilo con los avances, resultados, pruebas, errores y aprendizajes que vaya teniendo por el camino.
Lo hago principalmente como una forma de tener documentado todo el proceso, pero también espero que pueda servir para recibir consejos de gente con más experiencia y, si los resultados acompañan, ayudar a otros que quieran intentar algo parecido.
Así que… vamos a ver qué sale de aquí. 😄
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Una de las primeras estrategias que pruebo es el clásico Follow 4 Follow. Empiezo a seguir a personas que utilizan términos como "follow 4 follow / sigueme y te sigo / follow back..." en su nombre o perfil, con la idea de conseguir los primeros seguidores de forma relativamente rápida.
El principal problema es que necesito 1.000 seguidores para poder hacer Lives, así que toca encontrar alguna manera de llenar la cuenta antes de poder empezar con el proyecto principal.
Para que la cuenta no esté completamente vacía mientras consigo los seguidores, decido crear un pequeño sistema local de IA capaz de generar Reels automáticamente. El sistema genera el texto, la voz y las imágenes de fondo, creando contenido del estilo de los típicos vídeos de pensamientos estoicos, consejos para ahorrar, limpieza, motivación, etc. Dejo listo 200 reels que se publicarán poco a poco.
La cuenta empieza a crecer poco a poco y consigo superar los 500 seguidores, aunque todavía estoy lejos de poder hacer directos.
Continúo haciendo Follow 4 Follow hasta que TikTok me pone un límite y me avisa de que tengo que esperar un tiempo antes de poder seguir haciendo nuevas "amistades".
También empiezo a entrar en algunos directos de crecimiento de cuentas, donde diferentes usuarios se siguen entre ellos para ayudarse a conseguir seguidores. De ahí consigo rascar algunos seguidores adicionales.
Por ahora, el plan es sencillo: seguir haciendo Follow 4 Follow hasta llegar a los 1.000 seguidores y poder empezar con la parte que realmente me interesa.
Mientras tanto, la parte técnica ya empieza a estar bastante avanzada.
Actualmente ya tengo funcionando:
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Con mi cuenta habitual, que tenía 0 seguidores porque la tenía privada, descubro que en mi caso el requisito para hacer Lives no son 1.000 seguidores, sino únicamente 50.
Desconozco exactamente por qué. Quizás tenga que ver con que la cuenta fue creada hace años, pero viendo la oportunidad, decido aprovecharla.
En apenas un par de horas consigo los 50 seguidores necesarios y…
¡Ya tengo cuenta para probar los Lives! 🎉
Descargo los programas necesarios, preparo todo y me lanzo a hacer el primer directo.
Y, como era de esperar, las cosas no salen perfectas a la primera.
Me doy cuenta de que las interacciones de los espectadores no se están registrando correctamente, así que toca volver al código, hacer modificaciones, probar de nuevo y repetir el proceso.
Prácticamente me paso todo el día haciendo cambios y experimentando con diferentes cosas.
Pero poco a poco empiezan a llegar los primeros espectadores.
No creo que llegase a superar en ningún momento las 10 personas simultáneas, pero para ser el primer día y estar literalmente probando todo desde cero, me llevo una pequeña sorpresa:
primeras interacciones y primeras donaciones. 🥳
En total genero unos 0,07 €.
Aunque hay que ponerle un pequeño asterisco a esa cifra, porque calculo que aproximadamente 0,05 € son míos. Utilicé otra cuenta para comprar monedas y hacerme una pequeña donación a mí mismo, simplemente para comprobar que el sistema estaba capturando correctamente las donaciones.
Pero me llevo algo bastante más importante que esos céntimos:
la alegría de ver a 4 personas dentro del Live jugando con mi juego. 😂
Después de haber estado varios días preparando todo, ver por fin a gente interactuando con algo que he creado yo hace que todo el proceso empiece a tener sentido.
Ahora toca seguir experimentando y ver hasta dónde puedo llevarlo.
También tendré que valorar con el tiempo el desgaste y consumo de recursos del ordenador, porque mantener el juego, la automatización y el Live funcionando simultáneamente consume bastante.
Pero de momento, por la experiencia de este primer día…
Está valiendo la pena. 🚀 (no por los ingresos, si no por hacer algo nuevo para mi)
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Después de muchas horas haciendo scroll por TikTok y viendo la cantidad de directos que hay con juegos interactivos, me llamó bastante la atención que algunos de ellos consiguen reunir a muchísima gente y generar bastante interacción.
Así que he decidido adentrarme en este mundillo y probarlo por mi cuenta.
Parto completamente desde cero, con una cuenta de TikTok que tiene 0 seguidores. Al principio pensé en comprar una cuenta ya establecida para ahorrar tiempo, pero finalmente he preferido invertir lo mínimo posible y empezar desde cero. Así también puedo comprobar de primera mano hasta qué punto es factible hacer crecer este tipo de contenido.
En lugar de utilizar plataformas de terceros que ofrecen juegos interactivos para TikTok, he decidido desarrollar mis propios juegos. De esta forma tengo mucho más control y puedo ir modificándolos y adaptándolos según lo que vaya viendo en los directos.
También he tenido que aprender desde cero cómo funciona TikTok Studio para hacer los Lives, configurar todo correctamente y conectar los juegos. Poco a poco voy mejorando y optimizando la interfaz para intentar conseguir una experiencia más atractiva y, sobre todo, ver qué funciona y qué no.
La idea es ir actualizando periódicamente este hilo con los avances, resultados, pruebas, errores y aprendizajes que vaya teniendo por el camino.
Lo hago principalmente como una forma de tener documentado todo el proceso, pero también espero que pueda servir para recibir consejos de gente con más experiencia y, si los resultados acompañan, ayudar a otros que quieran intentar algo parecido.
Así que… vamos a ver qué sale de aquí. 😄
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Día 0-3: Preparación
Empiezo creando la cuenta de TikTok desde cero y, como mi objetivo es invertir lo mínimo posible, empiezo a buscar formas de conseguir los primeros seguidores sin recurrir a bots ni comprar cuentas.Una de las primeras estrategias que pruebo es el clásico Follow 4 Follow. Empiezo a seguir a personas que utilizan términos como "follow 4 follow / sigueme y te sigo / follow back..." en su nombre o perfil, con la idea de conseguir los primeros seguidores de forma relativamente rápida.
El principal problema es que necesito 1.000 seguidores para poder hacer Lives, así que toca encontrar alguna manera de llenar la cuenta antes de poder empezar con el proyecto principal.
Para que la cuenta no esté completamente vacía mientras consigo los seguidores, decido crear un pequeño sistema local de IA capaz de generar Reels automáticamente. El sistema genera el texto, la voz y las imágenes de fondo, creando contenido del estilo de los típicos vídeos de pensamientos estoicos, consejos para ahorrar, limpieza, motivación, etc. Dejo listo 200 reels que se publicarán poco a poco.
La cuenta empieza a crecer poco a poco y consigo superar los 500 seguidores, aunque todavía estoy lejos de poder hacer directos.
Continúo haciendo Follow 4 Follow hasta que TikTok me pone un límite y me avisa de que tengo que esperar un tiempo antes de poder seguir haciendo nuevas "amistades".
También empiezo a entrar en algunos directos de crecimiento de cuentas, donde diferentes usuarios se siguen entre ellos para ayudarse a conseguir seguidores. De ahí consigo rascar algunos seguidores adicionales.
Por ahora, el plan es sencillo: seguir haciendo Follow 4 Follow hasta llegar a los 1.000 seguidores y poder empezar con la parte que realmente me interesa.
Mientras tanto, la parte técnica ya empieza a estar bastante avanzada.
Actualmente ya tengo funcionando:
- 🤖 Una plataforma propia para generar Reels automáticamente.
- 🚀 Una plataforma para publicar los Reels de forma automática.
- 🎮 Mi propia plataforma para crear y gestionar los juegos interactivos.
- 🧪 Algunos clones/prototipos de juegos que he visto funcionando en otros directos de TikTok.
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Día 4: Primer Live (otra cuenta)
Aquí llega el primer giro interesante del experimento.Con mi cuenta habitual, que tenía 0 seguidores porque la tenía privada, descubro que en mi caso el requisito para hacer Lives no son 1.000 seguidores, sino únicamente 50.
Desconozco exactamente por qué. Quizás tenga que ver con que la cuenta fue creada hace años, pero viendo la oportunidad, decido aprovecharla.
En apenas un par de horas consigo los 50 seguidores necesarios y…
¡Ya tengo cuenta para probar los Lives! 🎉
Descargo los programas necesarios, preparo todo y me lanzo a hacer el primer directo.
Y, como era de esperar, las cosas no salen perfectas a la primera.
Me doy cuenta de que las interacciones de los espectadores no se están registrando correctamente, así que toca volver al código, hacer modificaciones, probar de nuevo y repetir el proceso.
Prácticamente me paso todo el día haciendo cambios y experimentando con diferentes cosas.
Pero poco a poco empiezan a llegar los primeros espectadores.
No creo que llegase a superar en ningún momento las 10 personas simultáneas, pero para ser el primer día y estar literalmente probando todo desde cero, me llevo una pequeña sorpresa:
primeras interacciones y primeras donaciones. 🥳
En total genero unos 0,07 €.
Aunque hay que ponerle un pequeño asterisco a esa cifra, porque calculo que aproximadamente 0,05 € son míos. Utilicé otra cuenta para comprar monedas y hacerme una pequeña donación a mí mismo, simplemente para comprobar que el sistema estaba capturando correctamente las donaciones.
💰 Números hasta ahora
- Gasto: 0,36 €
- Ingresos: 0,07 €
- Ingresos "reales": probablemente 0,02 €
- Pico de espectadores: <10
- Primeras interacciones: ✅
- Primeras donaciones: ✅
Pero me llevo algo bastante más importante que esos céntimos:
la alegría de ver a 4 personas dentro del Live jugando con mi juego. 😂
Después de haber estado varios días preparando todo, ver por fin a gente interactuando con algo que he creado yo hace que todo el proceso empiece a tener sentido.
Ahora toca seguir experimentando y ver hasta dónde puedo llevarlo.
También tendré que valorar con el tiempo el desgaste y consumo de recursos del ordenador, porque mantener el juego, la automatización y el Live funcionando simultáneamente consume bastante.
Pero de momento, por la experiencia de este primer día…
Está valiendo la pena. 🚀 (no por los ingresos, si no por hacer algo nuevo para mi)
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