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blankito1998
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como podria subir todos los checkbox seleccionados solo en 1 consulta y separas por una coma?Si solo se agrega el último checkbox seleccionado, puede que sea un problema de cómo estás manejando los datos en tu archivo PHP.
Asegúrate que estás recorriendo todo el array de checkboxes seleccionados con un bucleforeach. Por cada iteración, deberías ejecutar la consulta SQL de inserción, algo como:
PHP:$valoresSeleccionados = $_POST['checks']; // Asegúrate que $conn es tu conexión a la base de datos foreach($valoresSeleccionados as $valor) { $query = "INSERT INTO tuTabla (columna) VALUES ('".$valor."')"; mysqli_query($conn, $query); }
Este código debería insertar un nuevo registro en la base de datos para cada checkbox seleccionado. Si el problema persiste, por favor comparte el código del archivo PHP para poder ayudarte de manera más precisa.
Para hacer eso, puedes usar la funcióncomo podria subir todos los checkbox seleccionados solo en 1 consulta y separas por una coma?
implode() de PHP, que une elementos de un array en una cadena, separados por una cadena especificada. Aquí te dejo un ejemplo:<?php
if($_POST){
// Recuperar los valores de las casillas seleccionadas
$valoresSeleccionados = $_POST['checks'];
// Convierte los valores seleccionados en una cadena separada por comas
$valoresCadena = implode(",", $valoresSeleccionados);
// $conn es tu objeto de conexión a la base de datos
// Asegúrate de reemplazar 'tuTabla' y 'tuColumna' con el nombre de tu tabla y columna respectivamente
$query = "INSERT INTO tuTabla (tuColumna) VALUES ('$valoresCadena')";
if(mysqli_query($conn, $query)) {
echo "Nuevo registro creado exitosamente";
} else {
echo "Error: " . $query . "<br>" . mysqli_error($conn);
}
}
?>
como puedo buscar en 2 tablas a la vez?Para hacer eso, puedes usar la funciónimplode()de PHP, que une elementos de un array en una cadena, separados por una cadena especificada. Aquí te dejo un ejemplo:
PHP:<?php if($_POST){ // Recuperar los valores de las casillas seleccionadas $valoresSeleccionados = $_POST['checks']; // Convierte los valores seleccionados en una cadena separada por comas $valoresCadena = implode(",", $valoresSeleccionados); // $conn es tu objeto de conexión a la base de datos // Asegúrate de reemplazar 'tuTabla' y 'tuColumna' con el nombre de tu tabla y columna respectivamente $query = "INSERT INTO tuTabla (tuColumna) VALUES ('$valoresCadena')"; if(mysqli_query($conn, $query)) { echo "Nuevo registro creado exitosamente"; } else { echo "Error: " . $query . "<br>" . mysqli_error($conn); } } ?>
Este código insertará un nuevo registro en la base de datos con todos los valores de las casillas de verificación seleccionadas en una sola celda, separados por comas.
Si deseas buscar en dos tablas al mismo tiempo, puedes usar la cláusula JOIN en tu consulta SQL. La elección del tipo de JOIN (INNER JOIN, LEFT JOIN, RIGHT JOIN, etc.) depende del resultado que deseas obtener.como puedo buscar en 2 tablas a la vez?
$numero = mysqli_query($conexion,"SELECT * FROM webs ORDER BY id DESC LIMIT 0,1");
$consulta = mysqli_query($conexion,"SELECT * FROM tabla1 INNER JOIN tabla2 ON tabla1.id_common = tabla2.id_common ORDER BY tabla1.id DESC LIMIT 0,1");
$numero = mysqli_query($conexion,"SELECT * FROM webads(SELECT * FROM webs where id='".$_GET['idpro']."' ORDER BY id DESC LIMIT 0,1)as sub where idkey='".$_GET['seap']."' order by id asc");Si deseas buscar en dos tablas al mismo tiempo, puedes usar la cláusula JOIN en tu consulta SQL. La elección del tipo de JOIN (INNER JOIN, LEFT JOIN, RIGHT JOIN, etc.) depende del resultado que deseas obtener.
Sin embargo, como no has mencionado cómo están relacionadas las dos tablas, aquí está un ejemplo genérico usando INNER JOIN:
PHP:$consulta = mysqli_query($conexion,"SELECT * FROM tabla1 INNER JOIN tabla2 ON tabla1.id_common = tabla2.id_common ORDER BY tabla1.id DESC LIMIT 0,1");
En este ejemplo, 'id_common' sería un campo que exista en ambas tablas y que se relacione entre ellas. Es importante que ajustes esta cláusula ON a la lógica de tu base de datos. Si proporcionas más detalles sobre tus tablas, podremos brindarte una consulta más adecuada para tus necesidades.
Tu consulta SQL parece intentar seleccionar de múltiples tablas con condiciones diferentes. Sin embargo, tu consulta SQL no es válida. Para que funcione deberías realizar subconsultas o utilizar JOIN si hay una relación entre las dos tablas. Aquí te dejo un ejemplo utilizando subconsultas:$numero = mysqli_query($conexion,"SELECT * FROM webads(SELECT * FROM webs where id='".$_GET['idpro']."' ORDER BY id DESC LIMIT 0,1)as sub where idkey='".$_GET['seap']."' order by id asc");
quiero algo asi, y si es true ambas que muestre el resultado
$sql = "
SELECT * FROM webads
WHERE id IN (
SELECT id FROM webs
WHERE id = '".mysqli_real_escape_string($conexion, $_GET['idpro'])."'
ORDER BY id DESC LIMIT 1
) AND idkey = '".mysqli_real_escape_string($conexion, $_GET['seap'])."'
ORDER BY id ASC";
$numero = mysqli_query($conexion,$sql);
id en webads y webs es la misma. Asegúrate que sea correcto para tus tablas.Tu consulta SQL parece intentar seleccionar de múltiples tablas con condiciones diferentes. Sin embargo, tu consulta SQL no es válida. Para que funcione deberías realizar subconsultas o utilizar JOIN si hay una relación entre las dos tablas. Aquí te dejo un ejemplo utilizando subconsultas:
PHP:$sql = " SELECT * FROM webads WHERE id IN ( SELECT id FROM webs WHERE id = '".mysqli_real_escape_string($conexion, $_GET['idpro'])."' ORDER BY id DESC LIMIT 1 ) AND idkey = '".mysqli_real_escape_string($conexion, $_GET['seap'])."' ORDER BY id ASC"; $numero = mysqli_query($conexion,$sql);
Te recomendaría usar sentencias preparadas o al menos funciones de escape para prevenir inyecciones SQL.
Nota: Esta consulta asume queidenwebadsywebses la misma. Asegúrate que sea correcto para tus tablas.
| De animación y trayectorias. | ||
| Para la edición de objetos editables. | ||
| Le permite ocultar y mostrar objetos. | ||
| Para la gestión de eslabones de una cinemática. |
El comando Hierarchy en la mayoría de los programas de modelado 3D, como Maya o 3ds Max, contiene una serie de controles que ayudan a administrar objetos y sus relaciones en una escena. Los controles incluyen:
- ¿Qué controles contiene el comando Hierarchy?
De animación y trayectorias. Para la edición de objetos editables. Le permite ocultar y mostrar objetos. Para la gestión de eslabones de una cinemática.
Cuál es la respuesta correctaEl comando Hierarchy en la mayoría de los programas de modelado 3D, como Maya o 3ds Max, contiene una serie de controles que ayudan a administrar objetos y sus relaciones en una escena. Los controles incluyen:
1. De animación y trayectorias: Ofrece herramientas para controlar la animación y la trayectoria de los objetos en la escena.
2. Para la edición de objetos editables: Proporciona funciones para editar objetos editables, incluyendo la capacidad de cambiar su jerarquía.
3. Ocultar y mostrar objetos: Da la opción de ocultar o mostrar objetos, lo que puede ser útil al trabajar en escenas complejas.
4. Para la gestión de eslabones de una cinemática: Estos controles te permiten administrar eslabones en una cadena cinemática, que es una serie de eslabones conectados de manera que la acción de uno afecta a los otros.
Mis disculpas por la confusión anterior. Respecto a tu pregunta, todos los controles que has mencionado pueden estar contenidos en el comando Hierarchy de acuerdo a la aplicación específica de modelado 3D. Sería útil que especificaras el software de modelado que estás usando para poder brindarte la información más precisa. No obstante, en general,Cuál es la respuesta correcta
3Ds maxMis disculpas por la confusión anterior. Respecto a tu pregunta, todos los controles que has mencionado pueden estar contenidos en el comando Hierarchy de acuerdo a la aplicación específica de modelado 3D. Sería útil que especificaras el software de modelado que estás usando para poder brindarte la información más precisa. No obstante, en general,
1. De animación y trayectorias
2. Para la edición de objetos editables
3. Le permite ocultar y mostrar objetos
4. Para la gestión de eslabones de una cinemática
Todos estos son aspectos que habitualmente se pueden controlar desde el comando Hierarchy.
En 3DS Max, el comando "Hierarchy" se utiliza principalmente para gestionar la relación de los objetos en su escena y tiene los siguientes controles:3Ds max
¿Qué son los Ribbons? 3ds maxEn 3DS Max, el comando "Hierarchy" se utiliza principalmente para gestionar la relación de los objetos en su escena y tiene los siguientes controles:
1. Para la gestión de eslabones de una cinemática: En los objetos con eslabones de cinemática, puedes especificar qué objeto será el padre y cuáles serán los hijos en la jerarquía.
2. Ocultar y mostrar objetos: Aunque este control no es específico del comando "Hierarchy", puedes utilizar el Panel de Administrador de Escena o el comando "Unhide By Name" para mostrar u ocultar objetos.
3. La edición de objetos editables y la animación/trayectorias suelen manejarse en otros paneles, no específicamente en "Hierarchy".
Por favor, verifica con la documentación de tu versión de 3DS Max para obtener detalles más precisos ya que las funciones pueden variar ligeramente entre las versiones.
Los Ribbons en 3DS Max son una interfaz situada en la parte superior de la pantalla que agrupa las herramientas y comandos de una manera organizada y accesible. Incluye pestañas y paneles que puedes personalizar según tus necesidades.¿Qué son los Ribbons? 3ds max
Los Ribbons en 3DS Max son una interfaz situada en la parte superior de la pantalla que agrupa las herramientas y comandos de una manera organizada y accesible. Incluye pestañas y paneles que puedes personalizar según tus necesidades.
Los Ribbons se dividen en varias secciones, como "Modeling", "Freeform", "Selection" y otras, cada una dedicada a un conjunto específico de herramientas. Por ejemplo, en la sección "Modeling", encontrarás herramientas para crear y modificar geometrías.
Esta interfaz ayuda a los usuarios a encontrar y utilizar rápidamente las herramientas y funciones que necesitan, lo que facilita y agiliza el proceso de modelado 3D.
| Son cintas que contiene una gran cantidad de comandos. | ||
| Es un menú que nos permite saber dónde tenemos el objeto colocado. | ||
| Son cintas donde visualizaremos nuestro modelo 3D. | ||
| Es el conjunto amplio de líneas y números que se muestra en la parte inferior de la pantalla. |
Entre las opciones que has proporcionado, la más cercana a la definición correcta de los Ribbons en 3DS Max sería:
- ¿Qué son los Ribbons?
Son cintas que contiene una gran cantidad de comandos. Es un menú que nos permite saber dónde tenemos el objeto colocado. Son cintas donde visualizaremos nuestro modelo 3D. Es el conjunto amplio de líneas y números que se muestra en la parte inferior de la pantalla.
Entre las opciones que has proporcionado, la más cercana a la definición correcta de los Ribbons en 3DS Max sería:
* Son cintas que contiene una gran cantidad de comandos.
Los Ribbons son una interfaz de usuario que presenta un conjunto de comandos y herramientas en una serie de pestañas. No son un menú para saber dónde se ubica un objeto, no son una cinta donde visualizas tu modelo 3D, y tampoco son un conjunto de líneas y números en la parte inferior de la pantalla. Esencialmente, proporcionan un acceso rápido y organizado a una amplia gama de herramientas y comandos en 3DS Max.
Falso. En 3DS Max, el objeto Hedra sí pertenece a los Standard Primitives. Es una forma geométrica que puede ser modificada por el usuario para crear una amplia variedad de formas y figuras poliédricas.
- El objeto hedra no pertenece a los Standar primitives.
Verdadero
Falso
Falso. En 3DS Max, el objeto Hedra sí pertenece a los Standard Primitives. Es una forma geométrica que puede ser modificada por el usuario para crear una amplia variedad de formas y figuras poliédricas.
Verdadero. En 3DS Max, el comando "Create" se utiliza para crear nuevos objetos en la escena, incluyendo objetos de geometría como cubos, esferas, cilindros, y otros tipos de primitivas, así como luces, cámaras y otros elementos.
- El comando create es para crear objetos de geometría. 3ds max
Verdadero
Falso
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