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Bitácora: Automatizar videos en masa con poco presupuesto

  • Autor Autor Loreana Mavares
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Loreana Mavares

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Buenas gente del foro.

Hoy comencé un experimento que tengo un rato pensándolo: monetizar canales de YouTube sin pasar por Google AdSense. Suena loco, ¿verdad? Pues hoy puse en marcha la prueba de fuego para monetizar desde el día 1 usando mi propia música.

Para que tengan el contexto, este es el stack de herramientas que estoy usando:

  • SUNO: Con su respectiva membresía para obtener los derechos de distribución.
  • Deepseek API: La estoy usando para los guiones, siendo lo más económico que veo en el mercado en cuanto a LLMs.
  • Editor de videos con IA: Para toda la parte de montaje.
  • Pexels: Uso su API para el contenido libre de derechos.
Bien, si habrán notado, hay algunas peculiaridades en la selección de herramientas. La clave de la monetización aquí es que voy a trabajar con una distribuidora de música activando el Content ID en los videos. No hay mucha ciencia detrás, solo que, en teoría, YouTube te da un porcentaje mayor de dinero usando este método, así que eso es lo que vamos a comprobar.

Dejo una captura de mi centro de trabajo:

1782053748843.webp
Como no soy editora si no programadora, he creado un editor de videos con ia dejare algunas pruebas generadas por el mismo.



Bien, esos dos videos serían una prueba de mi propio programa para no tener que editar básicamente.

Para esto solo cuento con un presupuesto de $49.99. En la distribuidora me hice un catálogo de 72 canciones ya registradas bajo un sello; no es complejo y se paga anualmente.

El costo de la distribuidora es de $29.99 dólares anuales. No me parece descabellado para lo que ofrece, que serían un 100% de regalías propias, pero tiene letra pequeña: el Content ID te quita el 30% de las regalías, dejándote un 70%, lo cual no me parece malo tampoco.

SUNO tiene un costo de $10 mensuales, pero con pagar un solo mes me basta.

Y $10 para la API de Deepseek.

Mi editor no usa nada más que solo la API de Deepseek para generar el contenido; tanto guion como música ya están puestos, también usando Pexels para sacar los materiales de cada video.

Bien, mi teoría es la siguiente: el algoritmo necesita contenido para alimentarse y poder enseñar tu trabajo a muchas personas, todos sabemos eso.

Entonces, comencé mi recorrido con algo sencillo: videos en formato 9:16 (Shorts, para los amigos) y usando la herramienta de sonidos oficiales para colocar mi música como método de cobranza, subiendo de golpe 6 videos y luego subiré 1 video diario.

Así comenzamos luego de unas 10 horas aproximadamente:




DIA 1. EL 21/06/2026


1782053528703.webp


Bien no mentire el nicho es de filosofia estoica. pero la idea es que si esto funciona poder monetizar mas canales masivamente y tener poco trabajo a la hora de hacerlo. los streams en la distribuidora se suelen mostrar regularmente al dia siguiente. asi que tocara esperar para ver ello.

Si hay algun consejo o alguna duda con gusto la contesto.

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Dia 1: https://forobeta.com/temas/automati...-presupuesto.1095286/post-10213726?ref=340478
Dia 2: https://forobeta.com/temas/automati...-presupuesto.1095286/post-10215002?ref=340478
 
Última edición:
Yo el año pasado hice varios canales de remixes de canciones con suno+Fl Studio ( hace muchos años atrás mezclaba canciones con FL Studio y Mixmesiter Fusión)
  • Los Short la mayoría siempre llegaban a menos de 2000 Reproducciones los primeros días y después morían
  • La mayoría de los remixes en video largos pegaron me trajeron full suscriptores pero a los días me los desmonetizaban por copyrigth o me los eliminaba Youtube
  • Los que usaba con video con IA no despegaban.

Intente piezas propias y nah no despegaban.
 
Yo el año pasado hice varios canales de remixes de canciones con suno+Fl Studio ( hace muchos años atrás mezclaba canciones con FL Studio y Mixmesiter Fusión)
  • Los Short la mayoría siempre llegaban a menos de 2000 Reproducciones los primeros días y después morían
  • La mayoría de los remixes en video largos pegaron me trajeron full suscriptores pero a los días me los desmonetizaban por copyrigth o me los eliminaba Youtube
  • Los que usaba con video con IA no despegaban.

Intente piezas propias y nah no despegaban.
Interesante, en mi caso solo uso ia para el guion y la edicion del video, lo que he visto es que para que no caiga copyright lo mejor es ponerlo en una distribuidora directo, claro tiene letra pequeña el como se use. en mi caso quiero solo explotar el content ID. tengo una duda, por donde subias los shorts? por la pc directamente? yo uso el movil.
 
Buenas gente del foro.

Hoy comencé un experimento que tengo un rato pensándolo: monetizar canales de YouTube sin pasar por Google AdSense. Suena loco, ¿verdad? Pues hoy puse en marcha la prueba de fuego para monetizar desde el día 1 usando mi propia música.

Para que tengan el contexto, este es el stack de herramientas que estoy usando:

  • SUNO: Con su respectiva membresía para obtener los derechos de distribución.
  • Deepseek API: La estoy usando para los guiones, siendo lo más económico que veo en el mercado en cuanto a LLMs.
  • Editor de videos con IA: Para toda la parte de montaje.
  • Pexels: Uso su API para el contenido libre de derechos.
Bien, si habrán notado, hay algunas peculiaridades en la selección de herramientas. La clave de la monetización aquí es que voy a trabajar con una distribuidora de música activando el Content ID en los videos. No hay mucha ciencia detrás, solo que, en teoría, YouTube te da un porcentaje mayor de dinero usando este método, así que eso es lo que vamos a comprobar.

Dejo una captura de mi centro de trabajo:

Ver el archivo adjunto 1636082Como no soy editora si no programadora, he creado un editor de videos con ia dejare algunas pruebas generadas por el mismo.



Bien, esos dos videos serían una prueba de mi propio programa para no tener que editar básicamente.

Para esto solo cuento con un presupuesto de $49.99. En la distribuidora me hice un catálogo de 72 canciones ya registradas bajo un sello; no es complejo y se paga anualmente.

El costo de la distribuidora es de $29.99 dólares anuales. No me parece descabellado para lo que ofrece, que serían un 100% de regalías propias, pero tiene letra pequeña: el Content ID te quita el 30% de las regalías, dejándote un 70%, lo cual no me parece malo tampoco.

SUNO tiene un costo de $10 mensuales, pero con pagar un solo mes me basta.

Y $10 para la API de Deepseek.

Mi editor no usa nada más que solo la API de Deepseek para generar el contenido; tanto guion como música ya están puestos, también usando Pexels para sacar los materiales de cada video.

Bien, mi teoría es la siguiente: el algoritmo necesita contenido para alimentarse y poder enseñar tu trabajo a muchas personas, todos sabemos eso.

Entonces, comencé mi recorrido con algo sencillo: videos en formato 9:16 (Shorts, para los amigos) y usando la herramienta de sonidos oficiales para colocar mi música como método de cobranza, subiendo de golpe 6 videos y luego subiré 1 video diario.

Así comenzamos luego de unas 10 horas aproximadamente:




DIA 1. EL 21/06/2026


Ver el archivo adjunto 1636081

Bien no mentire el nicho es de filosofia estoica. pero la idea es que si esto funciona poder monetizar mas canales masivamente y tener poco trabajo a la hora de hacerlo. los streams en la distribuidora se suelen mostrar regularmente al dia siguiente. asi que tocara esperar para ver ello.

Si hay algun consejo o alguna duda con gusto la contesto.

Pasa el link del canal, me interesa la filosofia 🙏
 
Pasa el link del canal, me interesa la filosofia 🙏
Lo pasare al final de la semana, quiero mantener limpio el experimento 🙁 para ver eficiencias y deficiencias
 
Interesante, en mi caso solo uso ia para el guion y la edicion del video, lo que he visto es que para que no caiga copyright lo mejor es ponerlo en una distribuidora directo, claro tiene letra pequeña el como se use. en mi caso quiero solo explotar el content ID. tengo una duda, por donde subias los shorts? por la pc directamente? yo uso el movil.
Por el movil
 
Todo muy bonito pero cuando estas apunto de darle clic a los videos por alli hay una pestañita que te obliga YOUTUBE a darle click y si tiene algun tipo de IA tu video a fuerza le tienes que poner la palomita y es alli donde prácticamente tu video youtube lo mata en pocas visitas, asi de sencillo vuelvo a repetir a youtube no le gusta la IA no entiendo por que, hay contenido muy bueno pero si tiene IA desde alli tu canal entra en la cuerda floja y pasa el tiempo y lo desmonetiza
 
Todo muy bonito pero cuando estas apunto de darle clic a los videos por alli hay una pestañita que te obliga YOUTUBE a darle click y si tiene algun tipo de IA tu video a fuerza le tienes que poner la palomita y es alli donde prácticamente tu video youtube lo mata en pocas visitas, asi de sencillo vuelvo a repetir a youtube no le gusta la IA no entiendo por que, hay contenido muy bueno pero si tiene IA desde alli tu canal entra en la cuerda floja y pasa el tiempo y lo desmonetiza
1782081227721.webp


Hasta ahora no he tenido problemas. siento que es saludable, tambien depende de que tanto de IA tienes, a youtube no le gusta el video spam, tambien hay que checar cuanto tiempo se quedan viendo el contenido ya que eso tambien influye en que tanto recomienda el algoritmo. igual, este experimento sera algo largo y como tal no estoy monetizando con adsense directamente si no con el CONTENT ID
 
Ver el archivo adjunto 1636218

Hasta ahora no he tenido problemas. siento que es saludable, tambien depende de que tanto de IA tienes, a youtube no le gusta el video spam, tambien hay que checar cuanto tiempo se quedan viendo el contenido ya que eso tambien influye en que tanto recomienda el algoritmo. igual, este experimento sera algo largo y como tal no estoy monetizando con adsense directamente si no con el CONTENT ID
No se mucho del asunto, pero creo que con no abusar de mas con la IA, deberias de estar bien 😉
 
UPDATES:

- El primer dia tuve resultados bastante significativos que me dan algo de informacion. siendo 3 videos que resultaron con visitas, con uno teniendo la gran mayoria de las visitas. revisando las metricas me encontre con lo siguiente:

1782106758454.webp


Las personas se quedan un 24,9% mejorable por mucho. Sin embargo tuvo buena cantidad de visitas que me indica que el nicho no es malo. Me llevo a pensar que el prompt del guion debe modificarse. Como se ve los primeros 15 segundos son efectivos y luego se diluye, quiere decir que el tema puede ser bastante denso y debe optimizarse mas un poco mas... ¿Motivacional quizas? Lo vamos a probar en una nueva tanda de 1 video con el nuevo prompt.

lo que estoy viendo es que el prompt actua mejor si limito las oraciones para esperar un corte, cosas a tener en cuenta estoy realizando 2 segundos minimo y 3 segundos maximo por cada corte con el editor en automatico y debo tener cuidado con el exceso de signos de puntuacion debido a que el tts afecta las pausas y tiende a sonar robotico si se abusa.

Concluciones: Inyectar contenido al algorimo al parecer beneficia bastante el inicio del canal, dando como resultado que te segmente mas rapido, no tengo un numero preciso pero para el valor de este experimento se subieron 6 videos.

el resultado del dia 21/06/2026 con el canal.

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Hoy subimos 1 video nada mas para empezar con la segundo experimento. subir contenido de 1 video diario.
 
Buenas gente del foro.

Hoy comencé un experimento que tengo un rato pensándolo: monetizar canales de YouTube sin pasar por Google AdSense. Suena loco, ¿verdad? Pues hoy puse en marcha la prueba de fuego para monetizar desde el día 1 usando mi propia música.

Para que tengan el contexto, este es el stack de herramientas que estoy usando:

  • SUNO: Con su respectiva membresía para obtener los derechos de distribución.
  • Deepseek API: La estoy usando para los guiones, siendo lo más económico que veo en el mercado en cuanto a LLMs.
  • Editor de videos con IA: Para toda la parte de montaje.
  • Pexels: Uso su API para el contenido libre de derechos.
Bien, si habrán notado, hay algunas peculiaridades en la selección de herramientas. La clave de la monetización aquí es que voy a trabajar con una distribuidora de música activando el Content ID en los videos. No hay mucha ciencia detrás, solo que, en teoría, YouTube te da un porcentaje mayor de dinero usando este método, así que eso es lo que vamos a comprobar.

Dejo una captura de mi centro de trabajo:

Ver el archivo adjunto 1636082Como no soy editora si no programadora, he creado un editor de videos con ia dejare algunas pruebas generadas por el mismo.



Bien, esos dos videos serían una prueba de mi propio programa para no tener que editar básicamente.

Para esto solo cuento con un presupuesto de $49.99. En la distribuidora me hice un catálogo de 72 canciones ya registradas bajo un sello; no es complejo y se paga anualmente.

El costo de la distribuidora es de $29.99 dólares anuales. No me parece descabellado para lo que ofrece, que serían un 100% de regalías propias, pero tiene letra pequeña: el Content ID te quita el 30% de las regalías, dejándote un 70%, lo cual no me parece malo tampoco.

SUNO tiene un costo de $10 mensuales, pero con pagar un solo mes me basta.

Y $10 para la API de Deepseek.

Mi editor no usa nada más que solo la API de Deepseek para generar el contenido; tanto guion como música ya están puestos, también usando Pexels para sacar los materiales de cada video.

Bien, mi teoría es la siguiente: el algoritmo necesita contenido para alimentarse y poder enseñar tu trabajo a muchas personas, todos sabemos eso.

Entonces, comencé mi recorrido con algo sencillo: videos en formato 9:16 (Shorts, para los amigos) y usando la herramienta de sonidos oficiales para colocar mi música como método de cobranza, subiendo de golpe 6 videos y luego subiré 1 video diario.

Así comenzamos luego de unas 10 horas aproximadamente:




DIA 1. EL 21/06/2026


Ver el archivo adjunto 1636081

Bien no mentire el nicho es de filosofia estoica. pero la idea es que si esto funciona poder monetizar mas canales masivamente y tener poco trabajo a la hora de hacerlo. los streams en la distribuidora se suelen mostrar regularmente al dia siguiente. asi que tocara esperar para ver ello.

Si hay algun consejo o alguna duda con gusto la contesto.

Me gusta tu idea. Te envío MP
 
UPDATES:

- El primer dia tuve resultados bastante significativos que me dan algo de informacion. siendo 3 videos que resultaron con visitas, con uno teniendo la gran mayoria de las visitas. revisando las metricas me encontre con lo siguiente:

Ver el archivo adjunto 1636334

Las personas se quedan un 24,9% mejorable por mucho. Sin embargo tuvo buena cantidad de visitas que me indica que el nicho no es malo. Me llevo a pensar que el prompt del guion debe modificarse. Como se ve los primeros 15 segundos son efectivos y luego se diluye, quiere decir que el tema puede ser bastante denso y debe optimizarse mas un poco mas... ¿Motivacional quizas? Lo vamos a probar en una nueva tanda de 1 video con el nuevo prompt.

lo que estoy viendo es que el prompt actua mejor si limito las oraciones para esperar un corte, cosas a tener en cuenta estoy realizando 2 segundos minimo y 3 segundos maximo por cada corte con el editor en automatico y debo tener cuidado con el exceso de signos de puntuacion debido a que el tts afecta las pausas y tiende a sonar robotico si se abusa.

Concluciones: Inyectar contenido al algorimo al parecer beneficia bastante el inicio del canal, dando como resultado que te segmente mas rapido, no tengo un numero preciso pero para el valor de este experimento se subieron 6 videos.

el resultado del dia 21/06/2026 con el canal.

Ver el archivo adjunto 1636336

Hoy subimos 1 video nada mas para empezar con la segundo experimento. subir contenido de 1 video diario.
Interesantes metricas, espero todo te resulte, sigue compartiendo tus avances ⭐
 
Update dia 2:

Fecha: 23/06/2026

el video subido el dia de hoy tuvo un alcance de 400 visitas, intentando seguir el hilo del video que funciono. sin embargo me encontre con un techo.

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No logro ni llegar a mil, eso me llevo a analizar el porque este video no funciono. Analizando el video encontre una cosa es que el video el audio es MUY PLANO y limitado, por lo que tuve que añadir un TTS premium para tener mejores resultados, sin embargo las opciones "populares" me llevo a tener en cuenta que es carisimo y me toco investigar un poco. encontre buenas alternativas sin embargo termine usando telnyx, porque la use? porque usa un TTS bastante avanzado y algo economico que da resultados increibles. estoy hablando del Telnyx Ultra que me cobra $0.000032 por caracter, esto es baratisimo para la calidad que me da. hablo de guiones de mas de 40 minutos que cuesten centavos.

bien eso muy bonito y todo pero todavia falta algo importante, el tiempo de retencion.

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mejoro con el anterior sin embargo no es suficiente.el video dura 54 segundos.

1782205621873.webp


resutaldo muy mejorable. toca afinar mas al software, se me ocurrio meterle un poco mas de dinamismo al video por las transiciones entre los propios videos, es algo que me llevara un poco pero tengo algo implementado para eso. es cuestion de probar.

mañana pruebo con ambas mejoras. hoy publicare solo el video con el audio mejorado y lo mejor de todo con emociones.
 
Amiga, primeramente estas bien? Disculpa lo offtopic. No se si eres del centro del pais, igual pregunto. 🫂

Y lo otro: Que tal? Pudiste seguir con tu proyecto?
 
Amiga, primeramente estas bien? Disculpa lo offtopic. No se si eres del centro del pais, igual pregunto. 🫂

Y lo otro: Que tal? Pudiste seguir con tu proyecto?
Holaaa, estoy bien, gracias por preguntar, no me pego fuerte donde estoy...

y pause por ahora el proyecto porque ando arreglando la ia.

para que "automaticamente" coloque sonidos, transiciones y cambie un poco las emociones de la voz, hasta ahora el presupuesto se mantiene estable.

dejo una pequeña test que hice pero aun le faltan cosas.



algo asi quedan tambien los guiones con las instrucciones.

1782809633350.webp


lo que hago es que le indico como se llama el sonido mediante un prompt anterior, y de alli coloca las cosas como emociones, sonidos, etc. pero estoy trabajando aun con el tema de las emociones, es complejo que aveces lo detecte bien porque los que mejor lo hacen son voces muy caras como las de elevenlabs y eso es inviable para este proyecto.
 
Holaaa, estoy bien, gracias por preguntar, no me pego fuerte donde estoy...

y pause por ahora el proyecto porque ando arreglando la ia.

para que "automaticamente" coloque sonidos, transiciones y cambie un poco las emociones de la voz, hasta ahora el presupuesto se mantiene estable.

dejo una pequeña test que hice pero aun le faltan cosas.



algo asi quedan tambien los guiones con las instrucciones.

Ver el archivo adjunto 1639083

lo que hago es que le indico como se llama el sonido mediante un prompt anterior, y de alli coloca las cosas como emociones, sonidos, etc. pero estoy trabajando aun con el tema de las emociones, es complejo que aveces lo detecte bien porque los que mejor lo hacen son voces muy caras como las de elevenlabs y eso es inviable para este proyecto.

Que bueno saber que estas bien 🌻

Comprendo, espero puedas seguir con los avances y consigas la formula indicada, me parece interesante eso de las emociones, osea, se sabe que es una IA la voz pero me pregunto que tanto se le puede jugar con eso para que suene mas "humano"
 
Puedes comprar cuentas de elevenlab aqui para q salga mas comodo
me gusta como va tu proyecto, lo sigo!
Mucha suerte y animos!!!!
 
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