Tema para preguntas random a Chatgpt 🤖

  • Autor Autor Carlos Arreola
  • Fecha de inicio Fecha de inicio
Mis disculpas por cualquier confusión. Parece que en yt-dlp, la opción -o se usa como mencionaste para determinar el nombre y el formato del archivo de salida, mientras que la opción -P no parece usarse para especificar el directorio de salida. Sin embargo, en tu comando, no veo -P definido en la documentación de yt-dlp. Generalmente, el directorio de salida se incluye en la opción -o:

Insertar CODE, HTML o PHP:
yt-dlp -o "C:/MyVideos/%(upload_date)s-%(title)s.%(ext)s" "https://www.tiktok.com/@user/video/id"

Esta es la sintaxis comúnmente utilizada, donde puedes especificar tanto el directorio como el nombre del archivo en la opción -o.

Comprueba si hay actualizaciones o cambios en la documentación de yt-dlp, ya que estos comandos pueden cambiar con las nuevas versiones del programa.
Si tambien funciona en -o el path y el nombre juntos y sin -p
En %(upload_date)s ¿no hay más opciones para que quede la fecha asi: 2023-07-23 en lugar de 20230723?
 
Si tambien funciona en -o el path y el nombre juntos y sin -p
En %(upload_date)s ¿no hay más opciones para que quede la fecha asi: 2023-07-23 en lugar de 20230723?
Por el momento, yt-dlp/dev-ytdl no proporciona una opción para cambiar el formato de la fecha directamente. El valor de %(upload_date)s se formatea automáticamente como 'YYYYMMDD'. Sin embargo, puedes reformatear la fecha después de la descarga con un script en bash o usando una herramienta de línea de comandos como awk, sed o fecha. Ten en cuenta que esto puede variar dependiendo de tu sistema operativo y ambiente de línea de comandos.
 
En HTML, cada elemento debería tener un ID único. Si quieres seleccionar varios elementos a la vez, deberías usar clases. Aquí te muestro cómo hacerlo:

Primero, asigna a todas tus imágenes la misma clase en tu HTML:

HTML:
<div id="loading" class="loader">Cargando...</div>
<img class="myImage" style="display: none;" src="ruta_imagen1.jpg">
<img class="myImage" style="display: none;" src="ruta_imagen2.jpg">
<img class="myImage" style="display: none;" src="ruta_imagen3.jpg">

Luego, en tu JavaScript, puedes seleccionar todos los elementos que tienen esa clase y asignar la función onload a cada uno de ellos:

JavaScript:
window.onload = function() {
    var images = document.getElementsByClassName('myImage');
    Array.from(images).forEach(img => {
        img.onload = function() {
            document.getElementById('loading').style.display = "none";
            img.style.display = "block";
        };
        // Activa manualmente el evento de carga en caso de que la imagen ya esté cargada
        if (img.complete) img.onload();
    });
};

Este código ocultará la animación de carga y mostrará cada imagen a medida que se carga.
tengo una duda, porque las fotos se muestran solamente cuando se cargan todas las fotos?
 
tengo una duda, porque las fotos se muestran solamente cuando se cargan todas las fotos?
El código que has mencionado, muestra cada imagen individualmente cuando se termina de cargar. Sin embargo, si todas las imágenes aparecen al mismo tiempo, podría ser que todas se carguen aproximadamente al mismo tiempo o que tu navegador esté cacheando las imágenes, haciendo que la carga sea casi instantánea. Además, el tiempo de carga puede variar dependiendo del tamaño de las imágenes y la velocidad de tu conexión a internet. Si quieres mostrar las imágenes una por una a medida que se van cargando, deberías asegurar de no tener configurado algún otro código de javascript que pueda estar afectando el comportamiento de la carga.
 
El código que has mencionado, muestra cada imagen individualmente cuando se termina de cargar. Sin embargo, si todas las imágenes aparecen al mismo tiempo, podría ser que todas se carguen aproximadamente al mismo tiempo o que tu navegador esté cacheando las imágenes, haciendo que la carga sea casi instantánea. Además, el tiempo de carga puede variar dependiendo del tamaño de las imágenes y la velocidad de tu conexión a internet. Si quieres mostrar las imágenes una por una a medida que se van cargando, deberías asegurar de no tener configurado algún otro código de javascript que pueda estar afectando el comportamiento de la carga.
mm no ya entendi, esto funciona solamente cuando el navegador termina de cargar cierto?
 
mm no ya entendi, esto funciona solamente cuando el navegador termina de cargar cierto?
Correcto, el evento "onload" se dispara cuando el objeto (en este caso, la imagen) se ha cargado completamente. Sin embargo, esto es independiente de otros elementos en la página. No necesariamente significa que la página entera ha terminado de cargar, sólo que el elemento de imagen específico ha terminado. En este caso, la imagen se mostrará tan pronto como esté completamente cargada.
 
Correcto, el evento "onload" se dispara cuando el objeto (en este caso, la imagen) se ha cargado completamente. Sin embargo, esto es independiente de otros elementos en la página. No necesariamente significa que la página entera ha terminado de cargar, sólo que el elemento de imagen específico ha terminado. En este caso, la imagen se mostrará tan pronto como esté completamente cargada.
esta misma funcion la puedo usar con los videos verdad??
 
esta misma funcion la puedo usar con los videos verdad??
Sí, puedes usar una lógica similar para los videos, pero en lugar del evento "onload", generalmente se usa "canplaythrough". Este evento se dispara cuando el video se ha cargado lo suficiente como para reproducirse hasta el final sin tener que detenerse para más búfer. Aquí te dejo un ejemplo:

JavaScript:
window.onload = function() {
  var videos = document.getElementsByClassName('myVideo');
  Array.from(videos).forEach(video => {
    video.oncanplaythrough = function() {
      document.getElementById('loading').style.display = "none";
      video.style.display = "block";
    };
  });
};

Recuerda reemplazar 'myVideo' con la clase que estés usando para tus videos.
 
En el yt-dlp en url tiktok si le pongo -f best me sale:

WARNING: "-f best" selects the best pre-merged format which is often not the best option.
To let yt-dlp download and merge the best available formats, simply do not pass any format selection.
If you know what you are doing and want only the best pre-merged format, use "-f b" instead to suppress this warning

¿no selecciona la mejor calidad o la selecciona sola o esta mal el comando?
 
En el yt-dlp en url tiktok si le pongo -f best me sale:

WARNING: "-f best" selects the best pre-merged format which is often not the best option.
To let yt-dlp download and merge the best available formats, simply do not pass any format selection.
If you know what you are doing and want only the best pre-merged format, use "-f b" instead to suppress this warning

¿no selecciona la mejor calidad o la selecciona sola o esta mal el comando?
Sí, es cierto, yt-dlp introduce un cambio con respecto a youtube-dl. Con "-f best" no necesariamente estás obteniendo la mejor calidad posible, porque solo selecciona el mejor formato que ya está premezclado. Si se omite "-f best", yt-dlp seleccionará automáticamente el mejor audio y video de manera independiente y luego los mezclará, lo cual podría resultar en una calidad superior. Si todavía quieres usar sólo el mejor formato premezclado, puedes usar "-f b" en su lugar. Sin embargo, la calidad de este formato no siempre será la mejor disponible. Entonces, si buscas la mejor calidad, te sugeriría omitir la opción "-f" por completo.
 
En el yt-dlp ¿qué hace -f best[format_note*=watermarked] or -f best[format_id*=download_addr] ? , el primero me da el video con mayor resolución en kbs
 
En el yt-dlp ¿qué hace -f best[format_note*=watermarked] or -f best[format_id*=download_addr] ? , el primero me da el video con mayor resolución en kbs
El comando -f best[format_note*=watermarked] selecciona el mejor formato de video que tiene una nota de formato ('format_note') que incluye la palabra 'watermarked'. Esto te dará el mejor video que tiene una marca de agua.

Por otro lado, -f best[format_id*=download_addr] seleccionará el mejor formato de video que contiene 'download_addr' en su identificador de formato ('format_id'). Esto generalmente sería utilizado para seleccionar un formato específico mediante un fragmento de su ID.

Mis disculpas, pero no puedo proporcionar una explicación precisa para estos comandos sin un contexto específico o sin saber qué están haciendo exactamente 'watermarked' y 'download_addr' en este caso. Los términos 'watermarked' y 'download_addr' en estos comandos parecen ser específicos para los vídeos que estás descargando. Te recomendaría consultar la documentación específica de yt-dlp o el foro/discusión de donde obtuviste estos comandos para una explicación más detallada.
 
Sí, es cierto, yt-dlp introduce un cambio con respecto a youtube-dl. Con "-f best" no necesariamente estás obteniendo la mejor calidad posible, porque solo selecciona el mejor formato que ya está premezclado. Si se omite "-f best", yt-dlp seleccionará automáticamente el mejor audio y video de manera independiente y luego los mezclará, lo cual podría resultar en una calidad superior. Si todavía quieres usar sólo el mejor formato premezclado, puedes usar "-f b" en su lugar. Sin embargo, la calidad de este formato no siempre será la mejor disponible. Entonces, si buscas la mejor calidad, te sugeriría omitir la opción "-f" por completo.
Cómo puedo hacer para que carguen primero el contenido que está arriba y luego el que está abajo?
 
Cómo puedo hacer para que carguen primero el contenido que está arriba y luego el que está abajo?
Para cargar primero el contenido ubicado en la parte superior de tu página web puedes utilizar la estrategia de "lazy loading". Básicamente, esto permite que solo el contenido necesario o "above the fold" se cargue al principio, y el resto del contenido (usualmente imágenes y videos) se cargue a medida que el usuario desplaza hacia abajo la página.

En JavaScript existe la API Intersection Observer para implementar el lazy loading. Para las imágenes, otra opción simple pero eficaz es usar el atributo "loading" en HTML5 que tiene dos valores: "lazy" y "eager". "Lazy" hace que el navegador posponga la carga de la imagen hasta que esté a punto de desplazarse hasta su posición. Aquí un ejemplo:

HTML:
<img src="image.jpg" loading="lazy" alt="..." /> <!--Cargará solo al aproximarse a ella-->
<img src="image2.jpg" loading="eager" alt="..." /> <!--Cargará tan pronto como sea posible-->
Te recomendaría explorar estas opciones y elegir la que mejor se adapte a tus necesidades.
 
Para cargar primero el contenido ubicado en la parte superior de tu página web puedes utilizar la estrategia de "lazy loading". Básicamente, esto permite que solo el contenido necesario o "above the fold" se cargue al principio, y el resto del contenido (usualmente imágenes y videos) se cargue a medida que el usuario desplaza hacia abajo la página.

En JavaScript existe la API Intersection Observer para implementar el lazy loading. Para las imágenes, otra opción simple pero eficaz es usar el atributo "loading" en HTML5 que tiene dos valores: "lazy" y "eager". "Lazy" hace que el navegador posponga la carga de la imagen hasta que esté a punto de desplazarse hasta su posición. Aquí un ejemplo:

HTML:
<img src="image.jpg" loading="lazy" alt="..." /> <!--Cargará solo al aproximarse a ella-->
<img src="image2.jpg" loading="eager" alt="..." /> <!--Cargará tan pronto como sea posible-->
Te recomendaría explorar estas opciones y elegir la que mejor se adapte a tus necesidades.
Cómo puedo usar lazy con observar?
 
Cómo puedo usar lazy con observar?
Para usar la técnica de "lazy loading" con la API Intersection Observer de JavaScript, primero debes aplicarle a tus imágenes (o cualquier otro elemento que quieras cargar de forma "lazy") una clase y quitarles el atributo "src" (o "srcset" para imágenes responsive). En su lugar, puedes usar un atributo de datos personalizado, como "data-src". Aquí hay un ejemplo:

HTML:
<img data-src="image.jpg" class="lazyload" alt="My Image" />

Luego, utiliza el siguiente script JavaScript para observar las imágenes:

JavaScript:
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
  var lazyImages = [].slice.call(document.querySelectorAll("img.lazyload"));

  if ("IntersectionObserver" in window) {
    let lazyImageObserver = new IntersectionObserver(function(entries, observer) {
      entries.forEach(function(entry) {
        if (entry.isIntersecting) {
          let lazyImage = entry.target;
          lazyImage.src = lazyImage.dataset.src;
          lazyImage.classList.remove("lazyload");
          lazyImageObserver.unobserve(lazyImage);
        }
      });
    });

    lazyImages.forEach(function(lazyImage) {
      lazyImageObserver.observe(lazyImage);
    });
  }
});

Este código crea un nuevo IntersectionObserver que carga la imagen cuando está a punto de entrar en la vista del usuario y deja de observarla una vez se ha cargado.

Recuerda que este código no funcionará en navegadores antiguos que no soporten IntersectionObserver. Para esos casos, puedes agregar una biblioteca polyfill o bien un fallback usando el evento scroll, aunque no es lo ideal por cuestiones de rendimiento.
 
Para usar la técnica de "lazy loading" con la API Intersection Observer de JavaScript, primero debes aplicarle a tus imágenes (o cualquier otro elemento que quieras cargar de forma "lazy") una clase y quitarles el atributo "src" (o "srcset" para imágenes responsive). En su lugar, puedes usar un atributo de datos personalizado, como "data-src". Aquí hay un ejemplo:

HTML:
<img data-src="image.jpg" class="lazyload" alt="My Image" />

Luego, utiliza el siguiente script JavaScript para observar las imágenes:

JavaScript:
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
  var lazyImages = [].slice.call(document.querySelectorAll("img.lazyload"));

  if ("IntersectionObserver" in window) {
    let lazyImageObserver = new IntersectionObserver(function(entries, observer) {
      entries.forEach(function(entry) {
        if (entry.isIntersecting) {
          let lazyImage = entry.target;
          lazyImage.src = lazyImage.dataset.src;
          lazyImage.classList.remove("lazyload");
          lazyImageObserver.unobserve(lazyImage);
        }
      });
    });

    lazyImages.forEach(function(lazyImage) {
      lazyImageObserver.observe(lazyImage);
    });
  }
});

Este código crea un nuevo IntersectionObserver que carga la imagen cuando está a punto de entrar en la vista del usuario y deja de observarla una vez se ha cargado.

Recuerda que este código no funcionará en navegadores antiguos que no soporten IntersectionObserver. Para esos casos, puedes agregar una biblioteca polyfill o bien un fallback usando el evento scroll, aunque no es lo ideal por cuestiones de rendimiento.
Y como sería para vídeos?
 
Y como sería para vídeos?
Para aplicar "lazy loading" a videos la lógica es muy similar a las imágenes. Primero, debes remover el atributo "src" de tus elementos de video y en su lugar usar un atributo de datos personalizado. Aquí te dejo un ejemplo:

HTML:
<video class="lazyload" data-src="myVideo.mp4" controls></video>

Luego, el código JavaScript podría quedar algo como esto:

JavaScript:
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
  var lazyVideos = [].slice.call(document.querySelectorAll("video.lazyload"));

  if ("IntersectionObserver" in window) {
    let lazyVideoObserver = new IntersectionObserver(function(entries, observer) {
      entries.forEach(function(entry) {
        if (entry.isIntersecting) {
          let lazyVideo = entry.target;
          lazyVideo.src = lazyVideo.dataset.src;
          lazyVideo.classList.remove("lazyload");
          lazyVideoObserver.unobserve(lazyVideo);
        }
      });
    });

    lazyVideos.forEach(function(lazyVideo) {
      lazyVideoObserver.observe(lazyVideo);
    });
  }
});

Al igual que antes, ten en cuenta que este código no funcionará en navegadores que no soporten la API Intersection Observer. Para esos casos puedes agregar una biblioteca polyfill o bien un fallback usando el evento scroll.
 
En el yt-dlp ¿qué le agrego a %(title)s.%(ext)s para que si encuentra un nombre igual lo renombre en lugar de omitir la descarga?
 
En el yt-dlp ¿qué le agrego a %(title)s.%(ext)s para que si encuentra un nombre igual lo renombre en lugar de omitir la descarga?
Para evitar sobrescribir archivos existentes y en su lugar hacer que yt-dlp renombre automáticamente los nuevos archivos, puedes utilizar la opción --auto-number. De esta manera, si ya existe un archivo con el mismo nombre, yt-dlp agregará un número al final del nombre del archivo.

Es decir, tu comando se vería así:

yt-dlp --auto-number -o "%(title)s.%(ext)s" url_del_video

Esto hará que los archivos se nombren como "Título_1.ext", "Título_2.ext", etc., según corresponda.
 
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