Con la IA se puede hacer juegos REALES ARCADE.

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Épsilon
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El juego de galaga a la versión avanzada, con niveles de experiencia, IA Adaptativa, que va mejorando a base del jugador y se puede hacer mas difícil mientras se avanza o se empieza de nuevo, puede ser la partida mas difícil, va aprendiendo a base del jugador, si al principio juega facil, se va adaptando la dificultad. Algo que tendrian que hacer en muchos juegos. La programación que la hice, va bien, pero necesita muchas mejoras.


En este juego por ahora es para pc, tiene voces, que se tiene que corregir el centrado, pero la idea esta bien. Si recordáis la pelicula de Elige o muere. Es similar pero con muchas mejoras, rpg, combates...etc

Este fue el primer juego que hice ya decente, pero con gráficos normales tipo mame. Eso si, me atreví a meterle 50 enemigos diferentes.

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Me quiero atrever hacer el chaos del spectrum pero con mi motor grafico y meterle IA adaptativa.

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Ya he empezado el emulador para mis juegos. Tiene opciones para mejorar los efectos, quiero hacerlo una recreativa lo que es la pantalla de cristal curvada, suciedad, reflejos, luces...


Lo bueno que se pueden cargar los juegos y no tener que estar cargándolos siempre. Pero no se si lo dejare interesante o que. O abandonarlo. Jeje
 
los puedes hacer para android ?
 
los puedes hacer para android ?
Basicamente son todos para android, ahi los juego yo para testearlos. Menos el de muere o juega, que da error el teclado, lo tendre que poner con opciones en pantalla para android. A ver si me acuerdo.

Este ya esta, es gratis.

YA esta casi terminada la nueva actualización:




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✅ Cambios añadidos en​





⏱️ 1)​


  • Ahora cada puzle/minijuego tiene exactamente 5s
  • En puzzles con “revelación” (como ECHO/GLITCH) el tiempo empieza justo cuando toca responder, no mientras se muestra el patrón.

✅ Esto evita que el jugador pierda tiempo “sin poder actuar”.




✨ 2)​


  • HUD superior brillante, con glow y barra de progreso
  • En los últimos segundos se pone más “rojo/peligro” para avisar



📚 3)​


  • El sistema de eventos con más variaciones narrativas
  • “lore fragments” y escenas nuevas para que no se repita siempre lo mismo
  • También se reduce la repetición usando flags internos.



🧠 4)​


La IA ahora aprende por run:


  • Se guardan estadísticas de puzzles (éxitos/fallos/tiempo medio)
  • El sistema intenta equilibrar el tipo de puzzle según rendimiento
  • Se guarda historial de eventos para evitar que aparezcan siempre igual



🎲 5)​


  • El inicio ahora se genera con variaciones narrativas basadas en semilla
  • Cada run empieza con distintas frases, tono y detalles, manteniendo coherencia.
 
Basicamente son todos para android, ahi los juego yo para testearlos. Menos el de muere o juega, que da error el teclado, lo tendre que poner con opciones en pantalla para android. A ver si me acuerdo.

Este ya esta, es gratis.

YA esta casi terminada la nueva actualización:




Ver el archivo adjunto 1575831



✅ Cambios añadidos en​





⏱️ 1)​


  • Ahora cada puzle/minijuego tiene exactamente 5s
  • En puzzles con “revelación” (como ECHO/GLITCH) el tiempo empieza justo cuando toca responder, no mientras se muestra el patrón.

✅ Esto evita que el jugador pierda tiempo “sin poder actuar”.




✨ 2)​


  • HUD superior brillante, con glow y barra de progreso
  • En los últimos segundos se pone más “rojo/peligro” para avisar



📚 3)​


  • El sistema de eventos con más variaciones narrativas
  • “lore fragments” y escenas nuevas para que no se repita siempre lo mismo
  • También se reduce la repetición usando flags internos.



🧠 4)​


La IA ahora aprende por run:


  • Se guardan estadísticas de puzzles (éxitos/fallos/tiempo medio)
  • El sistema intenta equilibrar el tipo de puzzle según rendimiento
  • Se guarda historial de eventos para evitar que aparezcan siempre igual



🎲 5)​


  • El inicio ahora se genera con variaciones narrativas basadas en semilla
  • Cada run empieza con distintas frases, tono y detalles, manteniendo coherencia.
Y EL DE LAS MAZMORRAS ?
 
¿Tenéis este juego también en iOS? ¿O todavía estáis en fase de implementación?
 
¿Tenéis este juego también en iOS? ¿O todavía estáis en fase de implementación?
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Solo para PC y Android. No sé si en el futuro el proyecto crecerá y habrá más gente interesada en colaborar conmigo, pero ahora mismo trabajo yo solo, con mi estilo: perfeccionista. Cuesta, sí… pero se consigue.

Has jugado te gusta el de muere o juega no? Crear ese juego me esta dando mucha guerra, demasiada programación. Lo mismo para una actualización tardo una tarde entera, y que este bien. Pero entran unas 20 mejoras. El juego final del primer capitulo tengo que hacerle mas historia y meter mas enemigos, unos 30 y unos 5 Boss escondidos por ahí. Además quiero que salgan al azar por el mapa mientras se explora, y detallar mas cada habitación que haya mas diálogos y misiones, puzles.


Estoy buscando a alguien que me convierta mis juegos a APK a buen precio. De momento los publico en itch.io.


Hoy terminé mi primer juego de naves estilo Galaga, pero con novedades potentes: ahora mismo tiene 10 bosses y 50 criaturas diferentes. Mi objetivo es llegar a 500, cada una con sus propios ataques y estilos, y superar los 100 bosses. No sé si podré conseguirlo, pero voy a intentarlo. Por ahora el juego ya es jugable y está bien optimizado.


Además, tengo cuatro niveles de enemigos: raros, élites, legendarios… y quiero añadir míticos y maestros.


Y lo mejor: nunca hay dos partidas iguales. Cada run cambia. También incluye voces habladas tipo “director”, y estoy ampliando cada vez más el texto para que sea aún mejor.
 







Hoy llevo medio día trabajando con Ray tracing y graficos mejores. A ver que tal, si termino un juego que no crasquee jeje.
 
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Próximamente presentare la nueva calidad de los juegos con RTX (brutal el cambio) Y lo que me queda por estudiar a tope.

Los juegos antiguos los voy a pasar en RTX y 4k. Antes trabajaba con resoluciones arcade . Pero ya con texturas, luces mas reales y efectos, requiere que se vea mejor.
 
Última edición:
Hola a tod@s:

La verdad, viendo esas imágenes de hace un mes, no me arrepiento en absoluto de haber seguido adelante, incluso cuando algunos me decían que la IA no tenía futuro en videojuegos o en creación porque todo era muy básico.

Desde entonces no he parado. La última vez que compartí algo fue el 21 de febrero, y hoy ya es día 24. En un solo un mes, las mejoras son brutales para hacer juegos arcade con CRT realista.

¿He mejorado en un mes? Sí, brutalmente. Ya estoy desarrollando juegos arcade, aunque todavía me queda muchísimo por mejorar. De hecho, ni siquiera yo mismo doy todavía por definitivo ninguno de mis juegos.

Este tráiler muestra versiones alpha de varios proyectos. Aún les falta aproximadamente un 80% de desarrollo para llegar a sus versiones finales.

Aun así, ya hay personas que están apoyando este proyecto y esperando ver el resultado cuando esté realmente terminado y bien valorado. Y las primeras impresiones, sinceramente, están siendo muy buenas.

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