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Nos encontramos en la búsqueda de un diseñador UI/UX altamente calificado para liderar el rediseño visual completo de nuestra aplicación, actualmente en fase de desarrollo.
La aplicación cuenta con una versión funcional en estado beta, en la cual las principales funcionalidades ya están implementadas. Sin embargo, el diseño actual es básico y requiere una mejora significativa en términos de estética, coherencia visual, usabilidad y experiencia de usuario.
El objetivo principal de este proyecto es transformar la interfaz actual en un producto visualmente profesional, moderno y altamente usable, sin modificar la lógica ni las funcionalidades existentes.
Objetivo del proyecto
Mejorar la calidad visual de la aplicación
Aumentar la claridad y facilidad de uso
Lograr coherencia en todo el sistema de diseño
Preparar una base sólida para escalabilidad futura mediante un design system
Alcance del trabajo
1. Rediseño de pantallas existentes
Analizar la versión actual de la aplicación (se proporcionará acceso o material visual)
Recrear todas las pantallas actuales en Figma
Proponer mejoras visuales manteniendo las funcionalidades existentes
Optimizar jerarquías visuales (espaciado, tamaños, contrastes)
Mejorar la organización de la información en cada pantalla:
2. Sistema de diseño (Design System)
Definir un sistema de diseño completo y escalable que incluya:
Colores primarios, secundarios y estados (hover, active, disabled)
Tipografía (familia, tamaños, pesos, interlineado)
Sistema de grillas y espaciados consistentes
Crear estilos en Figma (color styles, text styles, effects)
3. Componentes reutilizables
Diseñar y estructurar componentes reutilizables utilizando:
Auto Layout
Variantes de componentes
Componentes esperados:
Botones
Inputs y formularios
Cards o contenedores
Modales
Navegación (menús, sidebar, header)
Garantizar consistencia visual en toda la interfaz
4. Mejora de experiencia de usuario (UX)
Identificar fricciones en la experiencia actual
Proponer mejoras en:
Flujos de navegación
Claridad de acciones
Feedback visual (errores, éxito, estados de carga)
Mantener intactas las funcionalidades actuales
5. Prototipado
Crear prototipos navegables en Figma
Simular interacciones entre pantallas
Facilitar la validación de los flujos de usuario
6. Entregables
Archivo completo en Figma, organizado y estructurado
Sistema de diseño documentado
Componentes correctamente nombrados y reutilizables
Prototipo interactivo
Opcional: guía breve
Perfil del candidato
Experiencia comprobable en diseño UI/UX (portfolio obligatorio)
Dominio avanzado de Figma
Buen criterio visual (diseño moderno, limpio y funcional)
Enfoque en usabilidad y experiencia de usuario
Capacidad para proponer mejoras, no solo ejecutar
Buena comunicación y organización
Valor agregado (no obligatorio)
Experiencia rediseñando productos en fase beta
Conocimientos básicos de desarrollo
Experiencia en productos tipo SaaS, marketplaces o dashboards
Consideraciones adicionales
No se requiere desarrollo, únicamente diseño
El rediseño debe respetar la lógica actual del sistema
Se valorará la capacidad de mejorar sin sobrecomplicar la interfaz
La aplicación cuenta con una versión funcional en estado beta, en la cual las principales funcionalidades ya están implementadas. Sin embargo, el diseño actual es básico y requiere una mejora significativa en términos de estética, coherencia visual, usabilidad y experiencia de usuario.
El objetivo principal de este proyecto es transformar la interfaz actual en un producto visualmente profesional, moderno y altamente usable, sin modificar la lógica ni las funcionalidades existentes.
Objetivo del proyecto
Mejorar la calidad visual de la aplicación
Aumentar la claridad y facilidad de uso
Lograr coherencia en todo el sistema de diseño
Preparar una base sólida para escalabilidad futura mediante un design system
Alcance del trabajo
1. Rediseño de pantallas existentes
Analizar la versión actual de la aplicación (se proporcionará acceso o material visual)
Recrear todas las pantallas actuales en Figma
Proponer mejoras visuales manteniendo las funcionalidades existentes
Optimizar jerarquías visuales (espaciado, tamaños, contrastes)
Mejorar la organización de la información en cada pantalla:
2. Sistema de diseño (Design System)
Definir un sistema de diseño completo y escalable que incluya:
Colores primarios, secundarios y estados (hover, active, disabled)
Tipografía (familia, tamaños, pesos, interlineado)
Sistema de grillas y espaciados consistentes
Crear estilos en Figma (color styles, text styles, effects)
3. Componentes reutilizables
Diseñar y estructurar componentes reutilizables utilizando:
Auto Layout
Variantes de componentes
Componentes esperados:
Botones
Inputs y formularios
Cards o contenedores
Modales
Navegación (menús, sidebar, header)
Garantizar consistencia visual en toda la interfaz
4. Mejora de experiencia de usuario (UX)
Identificar fricciones en la experiencia actual
Proponer mejoras en:
Flujos de navegación
Claridad de acciones
Feedback visual (errores, éxito, estados de carga)
Mantener intactas las funcionalidades actuales
5. Prototipado
Crear prototipos navegables en Figma
Simular interacciones entre pantallas
Facilitar la validación de los flujos de usuario
6. Entregables
Archivo completo en Figma, organizado y estructurado
Sistema de diseño documentado
Componentes correctamente nombrados y reutilizables
Prototipo interactivo
Opcional: guía breve
Perfil del candidato
Experiencia comprobable en diseño UI/UX (portfolio obligatorio)
Dominio avanzado de Figma
Buen criterio visual (diseño moderno, limpio y funcional)
Enfoque en usabilidad y experiencia de usuario
Capacidad para proponer mejoras, no solo ejecutar
Buena comunicación y organización
Valor agregado (no obligatorio)
Experiencia rediseñando productos en fase beta
Conocimientos básicos de desarrollo
Experiencia en productos tipo SaaS, marketplaces o dashboards
Consideraciones adicionales
No se requiere desarrollo, únicamente diseño
El rediseño debe respetar la lógica actual del sistema
Se valorará la capacidad de mejorar sin sobrecomplicar la interfaz

