Unity - Como guardar y cargar datos

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DonPachi

Gamma
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Buenas a todos, en el tutorial que les traigo hoy aprenderemos como guardar y mostrar datos con PlayerPrefs de una manera facil y sencilla en tus juegos de Unity. Usaremos un ejemplo de puntajes y records para mostrar el proceso en una escena donde si el puntaje supera al record lo cambia al valor actual, caso contrario lo ignora. Ademas, crearemos un boton que nos servira para aprender como borrar los datos guardados.



Recuerden, lo importante es entender la logica para que lo puedas aplicas a sus juegos. Cualquier comentario no duden en escribirlo.
 
me sorprende como has crecido, me acuerdo cuando empezo y soloo tenias
100 suscritores
deberias subir un tutorial de editar plantillas -.-
eso me falta.
 
me sorprende como has crecido, me acuerdo cuando empezo y soloo tenias
100 suscritores
deberias subir un tutorial de editar plantillas -.-
eso me falta.

Gracias por el mensaje, si me han solicitado ese tema de editar plantillas. Lamentablemente, no se puede hacer un video de eso, ya que, cada plantilla es disitinta y lo que puedo mostrar en un video tal vez ni se aplique a la plantilla que uno tiene. Lo mejor, es entender como crear un videojuego en Unity y con ese conocimiento puedes editar cualquier plantilla.
 
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