
Johan Sibulo
Zeta
Verificación en dos pasos activada
Todavía vale la pena desarrollar juegos para PC offline en el año 2024.
¿Hay suficiente demanda para este tipo de juegos en comparación con las opciones en línea? ¿Cuáles son las tendencias actuales en la industria de los videojuegos y cómo podrían afectar la viabilidad de crear juegos sin conexión?
Y entre eso, ¿Existen ventajas específicas o desafíos al enfocarse en juegos offline en un panorama donde la conectividad suele ser predominante?
¿Hay suficiente demanda para este tipo de juegos en comparación con las opciones en línea? ¿Cuáles son las tendencias actuales en la industria de los videojuegos y cómo podrían afectar la viabilidad de crear juegos sin conexión?
Y entre eso, ¿Existen ventajas específicas o desafíos al enfocarse en juegos offline en un panorama donde la conectividad suele ser predominante?