pedro31
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¡Hola betas!
Quiero compartir con ustedes un proyecto en el que llevo tiempo trabajando: Jewell Hunter, un juego de puzzles match-3 que publique hace ya un tiempo, en Google Play.
La idea es sencilla pero adictiva: combinas 3 o más joyas del mismo tipo en un tablero colorido, activas power-ups explosivos y avanzas por mundos mágicos llenos de tesoros y desafíos. Fácil de aprender, difícil de dominar, como debe ser un buen puzzle.
¿Qué tiene de especial?
El juego está pensado para enganchar desde el primer nivel. Tiene mecánicas de combos encadenados, cofres de recompensas, misiones diarias y una tabla de clasificación global para competir con jugadores de todo el mundo. Los gráficos son bastante vistosos para ser un proyecto independiente, con joyas animadas y efectos de explosión que se sienten satisfactorios.
Datos técnicos del proyecto:
| Plataforma | Android (Google Play) |
| Género | Puzzle / Match-3 |
| Clasificación | Apto para todas las edades (3+) |
| Modelo de negocio | Gratuito con anuncios y compras opcionales |
| Desarrollador | Help Today Group, Ltd |
| Estado | Publicado y activo |
Link de descarga: 👉 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.helptodaygroup.jewelhunter
Me interesa mucho el feedback de la comunidad, especialmente en estos puntos:
- ¿Cómo ven el modelo de monetización (ads + in-app ) para este tipo de juego casual?
- ¿Qué canales o estrategias han funcionado mejor para ustedes al promover apps en Google Play?
- ¿Alguno tiene experiencia con ASO (App Store Optimization) para juegos de este nicho?
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