Ofereço-me 💻 Desenvolvedor de Realidade Virtual (VR) em Unity - Seus projetos XR tornados realidade!

  • Autor Autor JuliXR
  • Data de início Data de início
Tradução em andamento: em alguns minutos este tópico estará em português. Por enquanto, o conteúdo está no original em espanhol. Ver original
Status

🔒 Este tópico está fechado para novas respostas.

⏰ Apenas o criador do tópico pode solicitar a reabertura de seus próprios tópicos, mas apenas dentro dos 60 dias anteriores à última atualização.

JuliXR

JuliXR

Curioso
Verificación en dos pasos activada
Usuário com poucas negociações! Use sempre o saldo do ForoBeta!
Formas de pagamento
  1. Saldo ForoBeta
  2. Binance
  3. Transferência bancária
  4. Paypal
  5. Outro
Método de entrega
Prazo para pagar
Outro período
Prazo de entrega
Outro período
Taxas
Correspondem ao vendedor
Hola a la comunidad! Me presento como un desarrollador apasionado y con experiencia en la creación de experiencias inmersivas utilizando Unity 3D y las últimas tecnologías de Realidad Virtual (VR).

Si tienes una idea, un proyecto educativo, una simulación empresarial o un juego que necesita cobrar vida en VR, estoy aquí para ayudarte a construirlo de principio a fin.

🛠️ Mis Habilidades y Especialización en VR/XR:

Me especializo en el desarrollo completo de proyectos XR, cubriendo las siguientes áreas clave:


  • Motor Principal: Unity 3D (C# Scripting, arquitectura de proyectos y optimización para performance).
  • Integración de Hardware: Experiencia en el setup e implementación de SDKs para las principales plataformas VR:
    • Meta Quest (Oculus Integration/Meta XR SDK)
    • PC VR (SteamVR, OpenXR)
    • Manejo de controladores y seguimiento de manos (hand tracking).
  • Interacciones Inmersivas: Desarrollo de sistemas de interacción natural y funcionales, incluyendo:
    • Locomoción (teletransporte, movimiento continuo, snap turning).
    • Recolección e interacción física de objetos (grab systems).
    • Diseño y programación de interfaces de usuario (UI) en 3D.
  • Rendimiento y Optimización: Un pilar fundamental en VR. Sé cómo optimizar el draw call batching, manejar la iluminación y shaders para mantener una alta tasa de fotogramas (FPS) crucial para evitar el motion sickness.
  • Redes y Multijugador: Implementación de funcionalidades multijugador y networking para experiencias VR compartidas (si aplica).
🚀 ¿Qué puedo hacer por ti?

Puedo convertirme en tu desarrollador freelance o colaborador para:


  1. Simulaciones y Training: Crear entornos virtuales seguros para capacitación de personal o simulaciones industriales.
  2. Experiencias Educativas: Desarrollar contenidos interactivos y museísticos que explotan el potencial inmersivo de la VR.
  3. Prototipos de Juego (Game Dev): Desarrollar prototipos de juegos de VR funcionales y pulidos.
  4. Optimización: Mejorar el rendimiento y la estabilidad de un proyecto VR existente que esté sufriendo problemas de frame rate.
¡Conversemos!

Si tienes un desafío XR o quieres discutir la viabilidad técnica de tu proyecto, no dudes en enviarme un mensaje directo.

¡Espero empezar a construir el metaverso contigo!
 
Foi útil? Participe da conversa

Com sua conta grátis você pode responder, mandar mensagem privada ao autor e comprar com Saldo retido: o pagamento é liberado quando você recebe o combinado.

Leva 30 segundos · você volta a este tópico ao terminar
Status

🔒 Este tópico está fechado para novas respostas.

⏰ Apenas o criador do tópico pode solicitar a reabertura de seus próprios tópicos, mas apenas dentro dos 60 dias anteriores à última atualização.

Voltar
Topo