Meu site de jogos gratuitos, ranking, recordes e centenas de jogos por vir

  • Autor Autor nadamas
  • Data de início Data de início
Este tópico foi traduzido automaticamente do espanhol. Ver original
Bom começo, mas o importante agora é manter a constância. Muitos sites sobem rápido no início e depois caem se não continuarem sendo trabalhados.
Eu sei, mas eu não paro. Faz quase um ano desde que comecei com este projeto e continuo dedicando praticamente as mesmas horas todos os dias, aprendendo, corrigindo erros e melhorando pouco a pouco.


Em algum momento pensei em procurar desenvolvedores ou programadores para se juntarem, mas na época este projeto não despertou interesse em ninguém. E, sinceramente, hoje quase fico feliz que tenha sido assim, porque não fiz gastos desnecessários e tudo o que avancei aprendi por conta própria.


Ainda assim, investi bastante dinheiro em direitos, em proteger a ideia, no projeto, no formato do site, em trabalhos, conceitos e desenvolvimento geral. Não foi apenas tempo: também houve um investimento real por trás.

Não descarto que no futuro possa trabalhar com mais pessoas e ver se isso pode se tornar algo realmente rentável.

Para ganhar dinheiro de verdade seria preciso alcançar números importantes, como cerca de 20.000 visitas por dia ou uma média próxima a um milhão de visitas por mês. Com algo assim já daria para viver bem do projeto, comprar jogos de outros criadores que valham a pena, pagar programadores com um mínimo fixo mais extras, e continuar fazendo o site crescer de forma séria.


Também chegará um momento em que eu sozinho não poderei avançar muito mais, ou em que terei que focar melhor o caminho. Minha ideia continua sendo apostar no arcade 2D, jogos que todo mundo possa jogar bem mesmo com computadores básicos. Por isso deixei um pouco de lado a ideia de criar jogos com tecnologias como NVIDIA ou ray tracing, porque no final isso exige placas de vídeo potentes e se distancia da ideia de um site acessível para todos.


Acho que agora mesmo o projeto talvez não chame tanta atenção porque ainda está começando. Mas se eu continuar assim, dentro de 2 a 5 anos pode chegar a agradar bastante mais. Por quê? Porque quando o site tiver uma média de 300 a 500 jogos, com mais qualidade arcade, versões finais mais polidas e uma estrutura mais sólida, o interesse pode crescer muito.


Além disso, não se trata apenas de fazer jogos. Também é preciso continuar melhorando o site, que já tem uma base enorme. Agora mesmo conta com uma média de uns 200 plugins, o que é uma verdadeira loucura, mas por enquanto funciona sem erros graves. Levei meses analisando tudo, removendo bugs, atualizando, testando compatibilidades e deixando o mais estável possível. Não foi fácil, mas pouco a pouco vai tomando forma.




Se vocês repararem, tem piscadas na tela, isso é um diferencial que hoje em dia ninguém conseguiu e os efeitos reais do CRT com o vidro.

Acredito que esta é a melhor tela CRT real, com vidro e desgastes que já foi criada. Não vi outra melhor que esta e tão real. Posso estar enganado, mas usei tantos emuladores, filtros o mais real possível e não há nada melhor que este. E ainda me falta muito para polir e fazer o efeito 3D do vidro e da tela ao se mover, já que outra das ideias é fazer um sensor de cabeça para poder olhar para os lados da tela. Dá para fazer, sim... mas dá trabalho. O que não sei é qual sensor pegar que seja bluetooth.
 
Última edição:


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As fotos são de má qualidade.


https://100grupos.com/foro-rgb-games/?rgb_foro_cat=offtopic&rgb_foro_thread=10



Agora acho que pode ser um bom momento para começar a fazer comparações com os jogos originais nos quais me inspirei, mostrando as diferenças, a evolução e como fui adaptando as ideias ao meu próprio estilo.


Também criei um fórum com estética arcade, efeitos analógicos, CRT e um ambiente mais clássico, embora ainda me falte muito para polir. Além disso, o fórum já conta com níveis, medalhas, ranking, missões diárias, semanais e mensais, junto com um sistema de IA para ajudar a moderar, banir usuários problemáticos e bloquear centenas de palavras. Pouco a pouco irei ampliando e melhorando.

E o melhor de tudo, que o fórum e o sistema de pontos estão sincronizados com a conta do site. Fórum, jogos online, ranking... etc.


O fórum quero dedicar exclusivamente aos jogos que estou criando e ao Neo Geo AES+

Assim, vou conseguindo progressos importantes.

Como eu digo, este projeto pode ver a luz em 2 a 5 anos se eu continuar assim, quando vir a luz já terei mais de 1000 jogos possivelmente e um sistema melhorado.​

 
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Esta é uma versão Alpha. Por enquanto está ficando boa, mas precisa de algumas correções e melhorias. A imagem é real do jogo e a física do jogo está sendo bem conseguida.

Dando uma virada nos jogos que costumava fazer com novas ideias funcionais e mais realistas.

Agora entrei em temas de máquinas caça-níqueis, para ver outro tipo de público.





Outro programa de bloco de notas. Que está ficando bastante interessante com uma qualidade muito boa. Mas precisa de mais melhorias.



Outro projeto, já usando o emulador do bloco de notas CRT para adaptar meu jogo dungeon classic, para que fique assim espetacular.
São jogos simples, mas com este emulador, poderia fazer uns jogos muito interessantes.

De fato, pode ser que eu faça o primeiro emulador para vender jogos a 1€. Assim estilo classic, mas com a qualidade CRT real.

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Ver o anexo 1601191

Ver o anexo 1601196

Por exemplo, estes são os 3 próximos jogos que lanço esta semana entre outros que tenho meio terminados para uma versão alpha.

O maneater 1 e 2. A água é espetacular.... estou me esforçando bastante, e ainda falta muitíssimo. As fotos em captura perdem, porque realmente tem muita vida e movimento, luzes... etc. Só tem 20% do jogo criado.. Mas subirei as versões alphas.
Vejo que você tem bons gráficos, que tal um jogo de cartas online? Parecido com Pokémon cartas ou Yu-Gi-Oh!. Onde os usuários comprem suas cartas. Pelo copyright você já cria seus próprios personagens com IA...
 
tire o anti adblock, use isso quando seu mvp tiver sucesso, agora só atrapalha e afasta
 
Vejo que você tem bons gráficos, o que acha de um jogo de cartas online? Parecido com Pokémon cartas ou Yu-Gi-Oh!. Onde os usuários comprem suas cartas. Pelo copyright, você já cria seus próprios personagens com IA...

Olá,

Fazer um jogo de cartas parecido com esses não vejo como difícil. Esta tarde tentarei criar algumas cartas estilo Pokémon, embora ainda não conheça bem as regras. Eu sou mais de Magic: The Gathering, hehe.

O lado ruim da IA para imagens é que ela é bastante limitada. Agora mesmo não posso me permitir gastar 200 € por mês em IA. Com tudo o que uso para trabalhar mais rápido, já estou gastando uns 80 € por mês.

Normalmente as pessoas dizem "feito em IA", dizem essas coisas quando você apresenta algo, sem olhar antes, mas como não te conhecem nem você é conhecido. Já mencionam IA. E a verdade é que os jogos que faço têm uns 5-10% de IA. Os 90% são humanos. Ninguém me tira entre 50 a 400 horas de trabalho por jogo. 😅

Obrigado. Quem sabe daqui sai algo bom. Além disso, poderia fazer até para 4 jogadores online e com ranking, embora primeiro tentaria deixá-lo funcionando bem para 2 jogadores.

remova o anti adblock, use isso quando seu mvp tiver sucesso, agora só atrapalha e afasta
Então você acha que é por isso? Tem gente que joga horas nos jogos, mas nem com isso ganho alguns centavos por dia.

Hoje em dia muitos se conectam quase a cada momento, mas saem. Não acho que a publicidade incomode tanto como a tenho. Eu a tenho e não me incomoda, e olha que tenho o plugin anti publicidade para mim. Mas bem, vou removê-la por uma semana ou duas, para ver como fica.

Eu acho que o problema é que as pessoas não leem como ativar os jogos no navegador. Porque 90% não acho que tenha a aceleração de gráficos, webgpu... etc. E aparece a tela preta e eles vão embora. Terei que colocar novamente o aviso (Banner) quando carregarem o site e que saibam o que têm que fazer.

Olá, sim, isso eu já tinha pensado. Mas como faço os jogos gratuitos, de algum lugar tenho que tirar renda. Embora seja verdade que outro dia pensei em remover a publicidade durante um tempo e, quando houver mais gente no site, deixar apenas algo mínimo nas laterais, que isso não incomoda tanto.

Tentarei deixar a publicidade nas notícias... fórum. E removê-la dos jogos. Se a ideia era ganhar dinheiro com a publicidade para dar presentes interessantes em torneios e ligas.

Também pode ser pela mensagem que aparece na tela ao entrar. Essas configurações já nem me lembro de como as deixei, porque faz bastante tempo que não mexo nelas. Tenho mais de 100 plugins inseridos no site, todos criados por mim pouco a pouco. Isso é o que realmente me levou muitíssimos meses de trabalho.

Acho que vou remover a publicidade por um tempo para testar como o site funciona assim. E enquanto isso, vou focar na loja, como tinha pensado, para vender jogos de 1€ até 2,99€ em formato de instalação ou executável para PC. Assim as pessoas não precisam usar a Internet para jogar.

A ideia final é criar um sistema de emulação em computadores de baixo consumo e montar um arcade real. De fato, eu quero montar um para mim.

Ontem mesmo estive olhando como simular um CRT real, dá para fazer algo bastante parecido. A ideia é comprar um monitor LED 4:3 de 17" e projetar um espaço com papelão ou madeira deixando o vidro separado uns 3 cm do monitor, não colado. Assim se consegue uma sensação de profundidade bastante boa e simula bastante bem um CRT.

Além disso, a ideia é subir quase ao máximo o brilho e o contraste para que a luz rebata no vidro e crie um efeito bloom mais físico. Evidentemente não será igual a um CRT real, mas combinando com a tecnologia CRT que estou fazendo nos meus jogos, acho que pode funcionar bastante bem. Eu gosto muito de pesquisar para ver o que pode ser melhorado e pensar bem nisso. Que talvez em alguns meses eu invente como criar um CRT de luxo com meus jogos, pois a ideia pode ser brutal e a baixo custo.

Vidro/metacrilato fumê cinza claro
Espessura: 3 mm se for metacrilato
Espessura: 4 mm ou 6 mm se for vidro temperado
Bordas: polidas
Cantos: matados ou arredondados
Separação do monitor: 2 a 4 cm


[Jogador]
|
[Vidro fumê / metacrilato]
|
[Espaço de 2-4 cm]
|
[Monitor]
|
[Moldura/móvel preto]


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EDIT: Já estão removidos os anúncios da página principal. Mas nos jogos, quando se entra, eles aparecem, não incomodam, além disso, jogando em tela cheia não saltam anúncios, não existem. É uma vantagem.




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Vocês gostam dos designs assim? Eu gosto porque transmitem essa sensação retrô autêntica, como as caixas de papelão antigas já desgastadas dos jogos clássicos de PC e fliperama. Tento que tenham esse ar velho e físico de antes, e além disso acho que são capas que chamam muito mais a atenção para esse tipo de jogo arcade.

Já testei muitíssimos estilos e designs diferentes, e sinceramente estes são os que mais me convencem. Têm mais personalidade e combinam muito melhor com a estética retrô que quero dar aos jogos.

De fato, em um futuro não descarto lançar alguns jogos em formato físico. A ideia seria vendê-los em um pendrive econômico, mas apresentado como se fosse uma edição retrô de colecionador. Inclusive poderia fazer com que o pendrive iniciasse automaticamente o jogo ao conectá-lo no Windows, como uma espécie de autoexecutável arcade.

Os pendrives eu faria com impressora 3D, criando uma carcaça personalizada simulando um disquete antigo ou algo similar, com seu design bem cuidado. Depois usaria uma gravadora a laser para fazer os detalhes, gravados e recortes com melhor acabamento.

As caixas eu faria em cartolina grossa de uns 300-400 gramas, impressas com impressora a laser para dar a elas um aspecto muito mais profissional e parecido com as caixas retrô de antes. O problema é que uma impressora capaz de trabalhar bem essa gramatura custa bastante dinheiro, girando em torno de 700€.

No total, para montar todo o sistema de edição física entre impressora 3D, gravadora a laser, materiais e a impressora de cartolina, provavelmente teria que investir cerca de 1600€.

Por isso, se algum dia fizer edições físicas, cada jogo teria que ser vendido aproximadamente por uns 15€ para que realmente compense todo o trabalho, tempo e materiais. E ainda assim, para que fosse viável de verdade, precisaria de uma comunidade bastante grande, provavelmente entre 50.000 e 100.000 jogadores por mês.




Depois tem o jogo estrela que estou caprichando. Agora que é tanta notícia o hontavirus, criei um simulador, onde nós somos o vírus e temos que infectar a humanidade.

O mapa eu capricho no estilo pixel art.

A primeira foto, era a versão alpha 2.4.1 e a verdade é que não me chamava tanto.
A segunda foto: Já tive que projetar um mapa real. Aí já ganha mais cor. Vai bastante bem, mas quero animar o mar e colocar nuvens e mais físicas. A única coisa que se move são os vírus de país em país..

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