¿Alternativas a AdMob y LevelPlay para monetizar apps de utilidades?

  • Autor Autor Juanadmi
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Juanadmi

Beta
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Hola busco recomendaciones de redes publicitarias para mis apps de Android (son herramientas de nicho y calculadoras, tráfico LATAM).

El problema actual:

  • AdMob: Totalmente descartado.
  • Unity LevelPlay (Unity, ironSource): El fill rate es pésimo. Como mis apps no son juegos, las redes no muestran anuncios (tengo varias peticiones y casi pocas impresiones).
¿Qué redes les están funcionando con buen eCPM y tasa de relleno para apps que NO son juegos? ¡Gracias!
 
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Para aplicaciones de utilidades y herramientas con tráfico en LATAM, puedes considerar redes como AppLovin (enfocada en rendimiento), Start.io (que suele tener buen desempeño en apps no relacionadas con juegos) o Meta Audience Network, aunque esta última requiere una integración más estricta.

También es recomendable evaluar plataformas de mediación como Appodeal, que está diseñada específicamente para optimizar el fill rate y eCPM combinando múltiples redes publicitarias, lo cual puede ser más efectivo que integrar redes individuales por separado.

Si tienes dudas sobre cómo realizar transacciones o negociaciones relacionadas con la monetización de tus activos dentro de la comunidad, te recomiendo consultar las reglas y el funcionamiento en: https://forobeta.com/faq/
 
Appodeal funciona bastante bien
 
Tienes que usar las redes de mediación como unity leve play, applovin max mediación, appodeal o wortise.
Todas esas te permiten integrar otras redes de anuncios y eso hace que nunca te quedes sin anuncios. También hace que compitan entre ellas mejorando tu cpm
 
Lo de la mediación es el camino, pero en apps de utilidades hay un matiz: ahí el fill rate manda más que el eCPM. En un juego el usuario ya espera anuncios, en una app de herramientas un anuncio que no carga o que tarda es un usuario que se va y no vuelve. Yo probaría AppLovin MAX o Appodeal con dos o tres redes dentro y dejaría que compitan, pero mediría por país, porque el eCPM cambia muchísimo de un GEO a otro y lo que funciona en uno no sirve en otro. Otra cosa: en utilidades no pongas intersticial al abrir la app, eso espanta más que cualquier banner; mejor un banner abajo o un intersticial solo después de que el usuario terminó de usar la herramienta, cuando ya resolvió lo que vino a hacer. Y dale a cada red dos semanas antes de juzgarla, un día malo no dice nada.
 
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