Como se pasa HTML a APK?

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Épsilon
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Me interesa saberlo, me he puesto a programar juegos, programas y libros y me gustaria poder subirlo a google play. Me di de alta en google play, pero hasta que no tenga el APK para subirlo, por que imagino que un archivo HTML no lo acepte Google play.

Gracias.
 
mmm puedes usar un webview, hay muchas webs de estas que permiten crear apps online, que usan webview, entonces lo que hace es abrir una url donde este ese html.
sino mas avanzado es buscar un git (github.com) de webview, y crear el apk tu mismo (pero implica saber java o kotlin, y saber como compilar el apk)... o contratar a alguien... si no buscas gastar, las webs que generar apk online son facil y rapidas.
 
Y cual exactamente es? en android me salen unos cuantos, y para pc no hay una web o algo mas sencillo? Gracias.
 
Y cual exactamente es? en android me salen unos cuantos, y para pc no hay una web o algo mas sencillo? Gracias.
por eso busca en google: make android apps online, create webview online, etc... o en español... hasta podes usar la ia diciendole que te haga un webview, y que te diga los pasos para compilarlo...
las webs para hacer apps online tienen gratis y pagos, cada una con sus limitaciones.
 
Te puedo convertir tu html en apk pero solo sería que no tuvieras que actualizar nada 🤷🏻‍♂️
 
Hola amiguito pues mira los archivos html solo son para paginas web, lo que debes hacer es si tienes algun app web es usar un webview, pero tienes que programarla en otro lenguaje como java, kotlin o javascript con react native.
 
Tienes varias opciones, hay webs en google bueno mejor pasate a una IA de tu preferencia, para que te de los LINKS de plataformas que convierten tu sitio web en un APK
en realidad lo que hacen es que te generan un APL que ya tiene montado la WebView y que apunta a la URL de tu preferencia, y le editas el logo y el nombre, listo para que lo subas a PlayStore, pero aqui ay otro jaleo para que un APK se publique en la PlayStore debes tener una cuenta en ella, si eres nuevo lo cual supongo, tienes que hacer que tu APK pase a Testing con minimo 12 usuarios de android play store, y le den feedback positivo o que lo usen unos min por dia dentro de los creo que 15 dias, una vez pasa esa prueba tu APK se publicara, me olvide que debes tener una web que tenga Terminos y Condiciones y proteccion de privacidad, te lo piden en varios formularios cuando quieras dar de alta tu APK

ahora en resumen hay 2 enfoques para lo que quiers hacer ,
El primero el ONLINE donde se usa WebView y que apunte una URL, y sea en su un navegador enbebido en tu APK, como te comente hay webs online que te generan esto solo recuerda leer la letra pequeña de sus contratos de uso, algunos de colaran publicidad o cosas asi

El segundo el OFFINE donde se usa WebView pero dependiendo de la tecnologia que quieras usar te monta como un servidor local por asi decirlo, y los archivos HTML;JS,CSS,img estan en el mismo APK, eso acelera las cosas ya q no depende de una conexion a internet, aca hay pocas webs Online q ofrecen el servicio y muchos proyectos que estan dedicados a esto, en su tiempo habia cosas como Apache Cordoba, Ionic, PhoneGAp,

en fine si quieres aprender te demorar como 1 mes en lograr el cometido o bien adoptas el camino facil, pagas para que te suba tu proyecto html,js a PlayStore
 
Si convierto el juego de mi web a APK, entiendo que sí se puede, pero yo no pensaba subir el HTML a una web y luego usar ese enlace para meterlo en una APK.


Mi duda es: cuando lo paso a APK, la app carga una web (online) o queda todo dentro (offline)?
Lo digo porque no sé si en Google Play eso puede dar problemas o si no funciona igual de bien.


Ahora mismo lo estoy testeando con HTML Online Viewer, y me va bien. Aunque pensándolo mejor: si genero una APK, en teoría ya se crea la aplicación como tal y ya no dependería de ninguna web ni del sitio donde esté subido el HTML. Imagino que sería así.


También quería preguntar: ¿Cuánto costaría pagar para que me lo hagan y además me lo suban a Google Play?


Sobre mis juegos: hago este tipo de juegos, pero me los curro muchísimo para que no sean básicos. Suelen tener:


  • Modo RPG
  • Mejoras
  • IA adaptativa (una “IA” que aprende del jugador y ajusta la dificultad para ponerse a su nivel, pero manteniendo ciertos momentos más difíciles). Esto aún lo estoy estudiando para implementarlo bien, pero es la idea base y quiero que todos mis juegos funcionen así.
  • Estética retro con CRT, luces, bloom, etc., y un estilo muy arcade en los juegos de acción.

Dejo algunas capturas porque, sinceramente, veo juegos en Google Play que triunfan siendo de peor calidad y mucho menos trabajados. A mí me está gustando lo que estoy haciendo y creo que, por calidad gráfica y jugabilidad, puede enganchar bastante.


Si se me permite, comparto una parte de mis trabajos.


Lo bueno (y malo) de mi forma de trabajar es que nunca estoy del todo satisfecho con el resultado. Aun así, sé que impacta comparado con otros juegos que tienen éxito. Por ejemplo, muchos “mata marcianos” que veo son muy simples gráficamente, con pocas opciones. Yo prefiero ampliar ideas: mejoras, misiones, premios, rangos, ranking, sistemas más completos… y todo con una calidad visual más llamativa.


Ahora además estoy estudiando meter voces robóticas en los juegos, a ver qué tal queda. Quiero hacerlo más “peliculero”. En este juego de texto de muere o juega, lee bien los textos, pero alguno se come por la velocidad, pero al menos esta funcionando bien. Pero con el windows 11, grabando video, no se por que no me graba los sonidos.


Entiendo que a mucha gente le da igual la calidad gráfica mientras se pueda jugar, pero yo quiero crear mi propia empresa. Si funciona, me hago autónomo y dejo mi trabajo para dedicarme a esto.

El video no se escucha nada, a ver si aprendo a que se grabe el sonido. No lo he usado hasta ahora el programa de windows 11 para grabar.






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Esta es la actualizacion que tengo que probar ahora:
  • Anti-freeze: el loop() ahora va con try/catch y no se rompe si hay un error (lo registra y sigue).
  • Minijuego CERRADURA con timeout real por setTimeout (si algo falla, se cierra igual y no se queda colgado).
  • Mapa mucho más grande (más ancho el panel derecho + más alto el recuadro del mapa + mejor espaciado vertical).
  • Música más tétrica (más grave, más disonante, con eco/feedback sutil).
  • Volumen más alto en música y SFX, y teclas/enter/backspace más “presentes”.
  • Migración de guardado desde v1.2.1 para no perder progreso.

Es juego empecé hace una semana y esta quedando bastante bien basado en la pelicula de "elige o muere" pero con muchas mas mejoras y cambios. Le estoy corrigiendo el mapa que las habitaciones salen juntas y no me gusta. El retroiluminado esta perfecto cuando se juga, el sonido tetrico, los sonidos... también tiene modo de luchas. Miedo, sospechas, estrés.. confianza... los puntos me lo he inventado para comprar cosas en la tienda cuando salte la opción en el juego mediante preguntas, he metido puzles que duran pocos segundos, mini juegos y unas 20 habitaciones con misterios para resolver. Por fotos no impacta mucho, pero a la hora de jugar engancha ya que tiene animaciones visuales básicas.


NEOGALAGA 90´
Este ya esta genial, de lo mejor que he jugado, aunque yo sea el creador. Tiene muchísimas cosas. Misiones, todo tipo de enemigos, épicos, legendarios, boss, raros, infrecuentes, míticos aparte de los base básicos. Hasta sale en pantalla los logros que haces. Y los detalles mientras juegas, con explosiones, ondas expansivas y destellos con luces cuando muere uno.

Estoy mejorando los gráficos de la neogeo arcade, y haciéndome mi propio motor bien diseñado al detalle con muchísimas mejoras graficas.



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Luego ya tengo estos proyectos pendientes y con gráficos muy arcades.


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Utiliza herramientas de aplicaciones Android como Android Studio (WebView), Cordova o Capacitor para convertir tus archivos HTML y JS.
 

De momento lo usare en itch... que hace años que no lo uso. Pero sigo con la idea de hacer apk y subirlo a google play.

Mi idea es hacer un recreativa con juegos con esta calidad , en arcade, navecitas, ..etc. O crear una web donde suba todos los juegos y la gente done algo o compre a bajo precio de 1€ o asi. Que esta bastante bien.
 
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A final me he programado el pasar html apk en dos pasos. Jeje

mas de 5 horas me pase para programarlo. Cargas desde tu web el juego html , le das a debug y listo, abrir y jugar.
 
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