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Como los programaste? java?Yo considero que si. Y por lo que he investigado y las experiencias de personas que se dedican a ello, si debe ser rentable.
Tengo dos juegos para Android que ni están actualizados, es más, en mi móvil ya ni funcionan 😂 y siguen generando, me imagino que en los móviles algo viejos es donde los juegan mis usuarios, a ver si pronto puedo actualizarlos y aumentan los ingresos.
Los compré 😂Como los programaste? java?
Muy bueno, justamente estaba viendo otros videos de este señor, donde el contaba que estaba desarrollando un videojuego propio y por eso me pareció interesante preguntar. También me gustan los videos de Jota, donde te cuenta un poco la historia de la industria y las desiciones buenas y malas que toman las compañias, te lo recomiendo.Amigo si tienes tiempo te recomiendo este video. Habla sobre 2 hermanos que desarrollan videojuegos y les ha sido rentable. Fueron muy disciplinados a la hora de hacer el juego y elaboraron una estrategia sencilla.
Muy interesante, tus juegos se comercializan o tienes anuncios? cómo es tu forma de monetizarlos? No crees que sacar una secuela o acctualizarlo con novedades te daría más ganancias?Yo considero que si. Y por lo que he investigado y las experiencias de personas que se dedican a ello, si debe ser rentable.
Tengo dos juegos para Android que ni están actualizados, es más, en mi móvil ya ni funcionan 😂 y siguen generando, me imagino que en los móviles algo viejos es donde los juegan mis usuarios, a ver si pronto puedo actualizarlos y aumentan los ingresos.
Muy interesante, no me había puesto a pensar en eso, en las microtransacciones, etc. Hay bastante por explotar me parece, los desarrolladores al ver las ganancias ese días seguramente estaban con el signo de dolar en sus ojos jajaja 🤑🤑🤑Te cuento mi experiencia, aunque lo mío son los blogs, por ser más fáciles de hacer y levantar, llevo un par de meses, para ser exactos, desde finales de agosto del 22, en el mundo de las aplicaciones, comencé a comprar plantillas de codecanyon porque #maloparalaprogramacion y los juegos son los que mejores beneficios ha otorgado a las personas que se dedican a eso, mis juegos solo producen centavos, pero estoy próximo a comprar y renovar un par de plantillas y probar un experimento
A mí parecer, para que una aplicación de juegos tenga éxito, debe tener lo siguiente:
• Sistema multijugador
• Sistema de posiciones*
• Sistema de referidos con recompensa
• Sistema de membresías*
• Sistema de puntos intercambiables por ítems o moneda real
En mi experiencia de jugador, diría que las que tienen asterisco son las que mejor beneficios deja por 2 opciones:
1. A la gente le gusta que vean que son los mejores (o competir por ser el mejor)
2. Y la gente es capaz de gastar cualquier cantidad de dinero con tal de ser el mejor
En uno de los juegos en los que fui participe, me topé con 3 personajes que un día discutieron con que uno estaba arriba porque tenía dinero y si ellos no podían igualarlo era su problema, así que de un día para otro, se fueron intercalando el primer puesto entre 2 a 4 veces al día, y para subir lo que ellos subían, mínimo había que meterles 200-400 USD por día
Al final, uno demostró metiéndole mucho más y no lo alcanzaron
Y por ahí del 2010, todo un clan se propuso subir de posición al primer puesto, no lo lograron, pero me asombraba como en los foros mostraban captura de sus gastos diarios de 50 a 200 dólares y eran como 40 tipos y su esfuerzo duró bastante tiempo
En resumen, con lo vivido y con lo que he visto en patrones de juegos exitosos, provocar competitividad y hacerlo PTW, es la mejor fórmula
Supongo que sí, pero no creo que haya sido su primera vez con una situación así, lo que aprendí desde ese día es que un juego así debes, sí o sí, hacerlo competitivo para provocar que las personas se mantengan más tiempo en tu app o realicen comprarMuy interesante, no me había puesto a pensar en eso, en las microtransacciones, etc. Hay bastante por explotar me parece, los desarrolladores al ver las ganancias ese días seguramente estaban con el signo de dolar en sus ojos jajaja 🤑🤑🤑
donde lo comprasta?Los compré 😂
Sí he visto de jota y otros youtubers similares. Yo quise hacer un juego hace poco pero me quedé sin PC y hasta que no tenga una de nueva estoy en pausa con eso. A mí en lo personal me parece que puedes hacer un juego sencillo y puede resultar rentable siempre y cuando alcances una cantidad de usuarios aceptable.Muy bueno, justamente estaba viendo otros videos de este señor, donde el contaba que estaba desarrollando un videojuego propio y por eso me pareció interesante preguntar. También me gustan los videos de Jota, donde te cuenta un poco la historia de la industria y las desiciones buenas y malas que toman las compañias, te lo recomiendo.
He visto que donde hay mas usuario son en juegos estilo: Candy Crush Saga.Sí he visto de jota y otros youtubers similares. Yo quise hacer un juego hace poco pero me quedé sin PC y hasta que no tenga una de nueva estoy en pausa con eso. A mí en lo personal me parece que puedes hacer un juego sencillo y puede resultar rentable siempre y cuando alcances una cantidad de usuarios aceptable.
Con anuncios de Admob.Muy interesante, tus juegos se comercializan o tienes anuncios? cómo es tu forma de monetizarlos? No crees que sacar una secuela o acctualizarlo con novedades te daría más ganancias?
Por lo visto no es tu fuente principal de ingresos, así que a que te dedicas y por que decidiste meterte en ese nicho?
Aquí en el foro, en una subasta.donde lo comprasta?
Muy cierto lo del ajedrez, nunca me había parado a pensar esoPrueba y error, como todo, he visto personas que juegan cualquier cosa por el simple hecho de pasar el rato, hace no mucho vi justamente una entrevista sobre el tema, para hacer juegos, hay que pensar en formar retos que puedan ser superables, no juegas algo muy fácil ni algo muy difícil, además hay para varios gustos, no siempre se tiene éxito con disparos o aventuras, ahí tienes el ejemplo del ajedrez, literal lleva siglos y aun se mantiene, creo lo mas difícil, hacer el primero y recibir criticas.
Podrías contarnos un poco más al respecto? Por ejemplo que tipo de juego creaste, con cuanta gente o presupuesto. Cuanto tardaste en monetizarlo? Algún pantallazo general que nos puedas dar a los que estamos interesados en incursionar en estos temas? o quizás ya tienes publicado en algún lugar esta info. GraciasEs rentable, aquí te habla un desarrollador de videojuegos y la verdad ha sido una experiencia gratificante. Es divertido y a la vez frustrante en muchos aspectos pero no me he arrepentido de nada.
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