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¿Alguna vez te has preguntado si es rentable crear un videojuego para ganar dinero? Es probable que los puristas del gaming argumenten que lo más importante en un videojuego es la jugabilidad, las mecánicas y la historia, y que hacer un juego con fines comerciales es una traición a los principios de un buen videojuego. Sin embargo, si analizamos a fondo, ¿no son todas las obras literarias, musicales, cinematográficas y de videojuegos, productos en sí mismos? Aunque hay quienes crean por amor al arte, la mayoría tiene intereses comerciales detrás e invierte grandes cantidades de dinero en su producción, ya sea contratando desarrolladores, artistas, publicistas, etc.
¿Entonces, es rentable la creación de un videojuego? ¿Alguien tiene experiencia en este campo, ya sea buena o mala, que pueda compartir? Además, algunos argumentan que crear un videojuego implica mucho trabajo y que el dinero no se verá pronto. Sin embargo, mi enfoque no está tanto en las grandes producciones triple A, sino en algo más indie, hecho de manera más "casera".
¿Son los juegos móviles o los de PC más difíciles de realizar que una buena app monetizable? Y aunque fuera algo extremadamente sencillo, como Pac-Man o Tetris, ¿sería monetizable más allá de la venta? ¿Los juegos se venden bien (en términos de volumen de ventas) en la Play Store o en Steam?
En resumen, ¿es posible crear un videojuego rentable como indie? ¿Qué factores influyen en el éxito de un juego? ¿Cuáles son las mejores plataformas para publicar un juego? Me encantaría saber sus opiniones y experiencias 🙂
¿Entonces, es rentable la creación de un videojuego? ¿Alguien tiene experiencia en este campo, ya sea buena o mala, que pueda compartir? Además, algunos argumentan que crear un videojuego implica mucho trabajo y que el dinero no se verá pronto. Sin embargo, mi enfoque no está tanto en las grandes producciones triple A, sino en algo más indie, hecho de manera más "casera".
¿Son los juegos móviles o los de PC más difíciles de realizar que una buena app monetizable? Y aunque fuera algo extremadamente sencillo, como Pac-Man o Tetris, ¿sería monetizable más allá de la venta? ¿Los juegos se venden bien (en términos de volumen de ventas) en la Play Store o en Steam?
En resumen, ¿es posible crear un videojuego rentable como indie? ¿Qué factores influyen en el éxito de un juego? ¿Cuáles son las mejores plataformas para publicar un juego? Me encantaría saber sus opiniones y experiencias 🙂