Implementación de WebSockets para interacción en tiempo real:

  • Autor Autor El suqve
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El suqve

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Gamma
Verificación en dos pasos activada
Hola betas ¿Qué tal?

Discusión técnica sobre el uso de WebSockets (o alternativas como Pusher/Firebase) en foros, chats en vivo o notificaciones, y cómo afecta el rendimiento y los recursos del servidor dedicado. Implementación de WebSockets para interacción en tiempo real: ¿ que han intentado y les ha dado resultado?

Saludos a todos..
 
lo ideal es algo mixto, websocket solo cuando realmente sea necesario, como por ejemplo chats en streaming online, o juegos. ya que cada conexion WEBSOCKET ocupa un puerto de conexion, y dispone de un limite fijo. almenos que tengas una granja de servidores interconectados, asi q ese limite se multiplica. para todo lo demas dependiendo del fin hay opciones como SSE, o los clasicos Response/Request , el mayor reto es integrarlos y que todos ellos trabajen juntos apoyandose
 
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