🎮 ¿Qué os parece esta demo?
🧟♂️ 50 criaturas con habilidades únicas
La idea es meterle
unas 50 criaturas diferentes, y que
cada una tenga su propia habilidad.
👻
Ejemplo: Fantasma
- Atraviesa paredes 🧱➡️
- Tiene Esquivo +3 🌀
- Si tu personaje tiene 5 de ataque ⚔️ (por mejorar el arma), al atacar al fantasma se le restan 3 puntos → el golpe quedaría en 2 de daño.
- Además, existe un 20% de probabilidad de fallar 🎲❌
✅ Si no falla, el daño se aplica normalmente.
🐲 Dragones grandes con recompensas potentes
También habrá dragones de distintos tipos:
rojos 🔥, negros 🖤, verdes 💚, morados 💜, etc.
📏 Serán criaturas grandes (por ejemplo
3×5) y soltarán
recompensas muy buenas 💎💰.
Y más adelante quiero ir
todavía más lejos 🚀.
👑 Boss enormes (y más visibles)
Luego están los
boss:
- Tamaño base: 4×4 🧱
- Estoy valorando subirlos a 6×6 para que se vean realmente imponentes 😈✨ (sin exagerar).
✨ Rarezas = partidas que nunca se repiten
Habrá enemigos por rareza:
⚪
Comunes · 🔵
Raros · 🟣
Épicos · 🟡
Legendarios · 🔴
Míticos (y quizá “Leyenda” 🏆)
Esto significa que
ninguna partida será igual:
🏰 En una habitación puede aparecerte una criatura
mítica con un 3%… o
4 comunes fáciles de derrotar.
😱 ¿Y si te sale una mítica o legendaria en la primera fase?
🏃♂️💨 Toca
salir por patas, jugar con cabeza 🧠 y
hacerse más fuerte antes.
La gracia es que no sea el típico “fácil al principio y difícil al final”, sino un juego que te obligue a
adaptarte desde el minuto uno 🎯.
Sera un juego de pensar en algún momento, si te merece atacar a todos y arriesgarse a otra habitación con poca energía, por que nunca se sabe si te saldrán mas fuertes. Por eso en este juego habrá que pensar como avanzar o buscar lugares ocultos para mejorar. Todo es opcional. No es un juego de avanzar hasta la salida.
🎁 ¿Y las recompensas?
Las criaturas podrán soltar botín (por ejemplo, con un
5% al morir) 💥🎒:
⚔️ Espadas · 🛡️ Escudos · 🧥 Armaduras · 💰 Oro
Y ese oro servirá para comprar en
tiendas secretas 🕵️♂️🏪 si tienes la suerte de encontrarlas.
Por eso
limpiar zonas y combatir importa:
✅ No es solo avanzar… es
progresar 📈.
🚀 ¿A dónde quiero llegar con este juego?
Quiero coger el espíritu del
rogue clásico 🕹️ y llevarlo
mucho más allá, buscando algo
nuevo, ambicioso y con identidad propia 🔥.
En futuras actualizaciones podría incluir:
🧟♂️
200+ criaturas
🛤️
Caminos alternativos para elegir
👑 En una misma fase podrían aparecer
hasta 3 boss (o 1, según la ruta)
🗺️ Cada fase con unas
10 pantallas
📜 Una
hoja de personaje completa (progresión real)
🌟 Detalles “premium” y secretos
Y todo lo que se me ocurra:
💡 Mejoras gráficas · 🔦 Más iluminación
🕯️ Sombras al pasar junto a antorchas
🧱 Baldosas o paredes secretas que al empujar abran zonas ocultas 🧩
🎥 Sobre el vídeo
El vídeo que habéis visto es una
demo de prueba, pero ya hay trabajo y mejoras que están
por encima del original ✅.
❤️ Si te gusta el rogue clásico…
Creo que este proyecto os puede
interesar mucho 👀🔥.
🌐 Lo mejor: modo online
Se podrá jugar
online con más gente 🧑🤝🧑
🏆 El
ranking llegará más adelante, pero el modo
online quiero tenerlo
dentro de poco ⚡